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Voce: Xbox sta lavorando a una tecnologia per digitalizzare i tuoi dischi

Microsoft sta lavorando a un progetto chiamato "Codename Positron", che dovrebbe permettere di trasferire i propri dischi fisici in giochi digitali.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Maggio 2026

È risaputo che i giocatori Xbox scelgono in modo schiacciante di acquistare i loro giochi in digitale, una tendenza che hanno adottato prima di altre piattaforme. Questo ha anche portato Microsoft a lanciare diversi modelli Xbox senza unità disco, inclusa la Series S, oltre a versioni più accessibili della Series X.

Non sappiamo ancora cosa porterà la prossima generazione, ma è facile immaginare che Microsoft preferirebbe non doversi preoccupare dei dischi, soprattutto visto che Project Helix si sta profilando come una sorta di ibrido PC (e abbiamo già ROG Xbox Ally)... e, come tutti sappiamo, i PC non sono dotati di unità disco di serie da molto tempo. Per quanto riguarda Microsoft, potrebbero ancora dover offrire una sorta di soluzione, dato che stanno investendo molto nella retrocompatibilità, e molti giocatori più anziani e collezionisti hanno diverse casse di vecchi giochi Xbox che vorrebbero poter godere in futuro.

Ora, Windows Central riporta che potrebbe esserci una soluzione a questo, che si conosce con il nome di lavoro Codename Positron. L'idea è offrire alle persone la possibilità di trasferire i propri dischi alla proprietà digitale. Non hanno ancora dettagli, ma menzionano un problema ovvio, ovvero che permetterebbe alle persone di prestare dischi, dopodiché improvvisamente possederebbero i giochi in questione.

Questo significa che serve una qualche tecnologia per bloccare i giochi una volta riscattati con una copia digitale, e resta da vedere come Microsoft prevede che funzioni. Sospettiamo anche che molti (se non praticamente tutti) sarebbero molto riluttanti a "scambiare" la loro collezione di giochi se ciò fosse davvero necessario.

Dovremo aspettare e vedere finché Microsoft non avrà più informazioni sull'argomento, ammesso che i rapporti siano anche solo accurati.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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