Romain Mardot ci parla di nuove funzionalità e nuovi contenuti per la versione Xbox 360 del titolo free-to-play ambientato nella Seconda Guerra Mondiale. Il produttore ha condiviso qualche informazione riguardante il sostegno della community alla versione console e sulle prospettive di un nuovo World of Tanks per Xbox One.
Quando si è trattato di fare in modo che l'edizione 360 venisse affiancata alla versione PC, Mardot ha spiegato che "l'interfaccia del gioco e molte delle sue caratteristiche sono state rielaborate per fare in modo che l'esperienza di gioco messa a disposizione dei giocatori console risultasse epica e divertente come quella PC".
Mardot ha tuttavia ammesso che "i due prodotti non sono allo stesso livello", prima di dire: "Ovviamente uno è vecchio e ha una grande quantità di funzioni e una community più vasta; l'altro è più recente, anche se, tuttavia, sta progredendo molto velocemente. Tra le prossime grandi caratteristiche che abbiamo in programma per la versione console, c'è la modalità Team Battle (molto popolare da quando è stato introdotta nella versione PC - i giocatori potranno combattere in squadre 7v7), abbiamo previsto effetti più coinvolgenti e anche nuovi alberi tech e nuove nazioni in arrivo".
E riguardo ad un suo possibile arrivo su Xbox One, Mardot ha detto quanto segue: "Quello che so per certo è che Xbox One è una console grandiosa e probabilmente ha già un'enorme base di giocatori. Tuttavia, quando si tratta della 360 Edition, per il momento, dobbiamo concentrarci sulla nostra community di giocatori, quindi per il momento ci stiamo concentrando su quella console".