Tutti speravamo di avere tra le mani Warhammer 40,000: Space Marine II entro la fine dell'anno scorso. Purtroppo, non è stato così, ma sembra che il ritardo abbia fatto miracoli per il gioco, dato che ora le recensioni sono uscite e le persone lo adorano.
Parlando con Tim Willits, Chief Creative Officer di Saber Interactive, alla Gamescom, abbiamo avuto l'opportunità di chiedergli in che modo il tempo extra sia stato in grado di aiutare il team. Ecco cosa ha detto:
"Sì, il tempo supplementare è stato fantastico... È un gioco denso. Ci sono tre, quasi quattro modalità da giocare, e tutto ciò deve essere perfetto. E i nostri fan si aspettano che sia perfetto, e la tecnologia è così avanzata che il team ha avuto bisogno di tempo per farlo bene, e ne è valsa la pena. Fidati di me, ne è valsa la pena".
Dalle nostre prime impressioni dell'anno scorso, sembrava che mancasse qualcosa, ma dalla nostra recensione di quest'anno è chiaro che ne è valsa la pena. Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto per maggiori dettagli su tutto ciò che riguarda Space Marine II.