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Watch Dogs: Spiegato il ritardo della versione Wii U

Ecco perché la versione per la console doppio schermo di Nintendo non arriverà il prossimo 27 maggio.
Fabrizia Malgieri 7 Marzo 2014

Non meno di 24 ore fa, vi annunciavamo (finalmente!) la tanto attesa data di rilascio per Watch Dogs, prevista per il prossimo 27 maggio su Xbox 360, PS3, PC, Xbox One e PS4. Contando le piattaforme su cui arriverà il titolo, vi sarete certamente accorti che ne manca una: ovviamente parliamo di Wii U che, come tuttavia Ubisoft aveva già specificato, avrebbe subito un breve ritardo rispetto alle altre versioni.

L'azienda non era mai andata a fondo sulla questione, spiegando i motivi dettagliati per cui tale versione del gioco avrebbe subito il ritardo, se non adducendo vaghe motivazioni. Finalmente, nel corso di una recente intervista, il senior producer di Watch Dogs, Dominic Guay, ha affrontato la spinosa questione, dando una risposta a tutti gli utenti Wii U. A quanto comunica Guay, la versione per la console doppio schermo di Nintendo non sarebbe curata direttamente da Ubisoft Montreal - lo studio che si è occupato dello sviluppo del gioco - bensì presso una loro sede a Bucarest, in modo che il team potesse concentrarsi al meglio sulle funzionalità del GamePad e della particolare struttura della console. Tuttavia, accanto a questa spiegazione, non è stata offerta alcuna data di rilascio ufficiale, anche se - rassicura Guay - il titolo arriverà su Wii U entro l'anno.

Dunque, cari utenti Wii U armatevi ancora una volta di santa pazienza!

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