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Wolfenstein: The New Order - Intervista

Parliamo con Machine Games dei mech nazisti, di Quentin Tarantino e del ritorno di B.J. Blazkowicz.
Lorenzo Mosna 28 Maggio 2013

Gillen McAllister ha incontrato Jens Matthies per parlare del ritorno di B.J. Blazkowicz in Wolfenstein: The New Order.

"È una sorta di omaggio a Wolfenstein 3D, ma abbiamo apportato alcuni cambiamenti drastici al mondo del gioco. L'anno è ora il 1960. I nazisti hanno ormai vinto la guerra, e... hanno vinto con un qualche tipo di tecnologia, strana e misteriosa, e il protagonista BJ Blazkowicz è tornato e deve rinvigorire la resistenza e rovesciare il regime nazista".

Naturalmente il gioco originale di Wolfenstein è stato la fonte di ispirazione principale: "Le forti esperienze in prima persona erano la nostra passione, e tutte richiamano all'esperienza del primo gioco, Wolfenstein 3D..."

Detto questo, l'originale firmato id non è stato l'unica grande influenza sul gioco. Matthies ha spiegato che un certo film di Tarantino è stata un'importante fonte di ispirazione: "Per riordinare la trama e coinvolgere le persone in fase concettuale, abbiamo usato Bastardi Senza Gloria, perché questo film traccia una linea molto sottile tra la realtà e la follia."

Qui la nostra anteprima del gioco. Di seguito l'intervista.

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