Nel corso di un'intervista con Polygon, il lead designer di World of Warcraft, Tom Chilton, ha parlato della possibilità di un'apertura al free-to-play di WoW, abbandonando così il classico sistema di abbonamento. Tuttavia, Chilton non nasconde i suoi timori: il rischio, infatti, è che dopo l'entusiasmo iniziale, i giocatori possano abbandonare in massa il titolo.
Certo è che molti titoli MMORPG, grazie al F2P, hanno visto rinascere il proprio ciclo, ravvivando anche ciò che concerne la community. Senza dubbi, il F2P sembra diventare il modello di business più diffuso, anche se ci sono alcuni "resistenti" come Elder Scrolls Online (del cui sistema di abbonamento vi avevamo parlato qualche giorno fa).
Tuttavia, visto il calo, anche "fisiologico", negli abbonamenti evidenziato da World of Warcraft, Blizzard sembra proprio non avere altra scelta.