Skip to main content
Gamereactor News
News

Xbox Cloud Gaming confermato per Meta Quest 2

"Sarai in grado di collegare un controller Xbox all'headset e giocare ai giochi per console dalla libreria Xbox Game Pass Ultimate su un enorme schermo 2D"
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Ottobre 2022

Durante Meta Connect ieri, abbiamo ricevuto molte informazioni sui prossimi piani di Meta per l'auricolare Meta Quest 2. Una delle grandi sorprese è stata che il CEO di Microsoft Satya Nadella si è presentato durante l'evento e in realtà aveva molto da annunciare.

Tra le altre cose, Nadella ha detto che saremo in grado di tenere riunioni in Microsoft Teams utilizzando Meta Quest 2 in futuro:

"Stiamo portando un'esperienza di riunione immersiva di Microsoft Teams su Meta Quest per offrire alle persone nuovi modi di connettersi tra loro. Puoi connetterti, condividere, collaborare come se fossi insieme di persona".

Nadella ha anche detto che Windows 365 sta arrivando su Quest, che offre agli utenti l'opportunità di "trasmettere in modo sicuro l'intera esperienza di Windows, comprese tutte le app, i contenuti e le impostazioni personalizzate sul tuo dispositivo VR", ma ha anche un'altra sorpresa in serbo. Si scopre che Anche Xbox Game Pass sta ricevendo il pieno supporto di Meta Quest 2. Non saranno giochi di realtà virtuale però, ma un modo per godersi tutti i titoli del servizio di abbonamento su un enorme schermo 2D:

"Quando Xbox Cloud Gaming verrà lanciato sul Meta Quest Store, sarai in grado di collegare un controller Xbox al tuo auricolare e giocare ai giochi per console della libreria Xbox Game Pass Ultimate su un enorme schermo 2D, come avere un cinema privato disponibile in ogni momento."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.