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Xbox Game Studios: ora è importante ottenere risultati, secondo Phil Spencer

Dopo una massiccia campagna acquisti, ora il team Xbox vuole che gli studi producano.
Sam Bishop 15 Gennaio 2020

Negli ultimi anni Microsoft si è impegnata parecchio ad acquisire nuovi studi da inserire nel suo organico Xbox Game Studios, tra Obsidian Entertainment e Double Fine, ma il boss di Xbox Phil Spencer ha dichiarato in un'intervista a Stevivor che ora l'aspetto prioritario per loro è riuscire ad ottenere risultati da questi studi.

"Siamo passati dalla modalità acquisizione alla modalità esecuzione", spiega Spencer. "Abbiamo oltre 15 studi che lavorano ai giochi. Ma non si tratta di una sfilata di loghi, o un 'Oh, guarda chi abbiamo acquisito questa settimana', ma è più una questione legata a quali giochi [gli studi] andranno a sviluppare."

"Penso che un partito forte e in crescita sia sicuramente parte della nostra strategia. Mi piacerebbe vederci continuare a coinvolgere nuovi narratori con nuovi punti di vista nel nostro portafoglio di proprietari."

Questo non significa necessariamente che non cresceranno ulteriormente, come Spencer ha chiarito, visto che "siamo sempre aperti" quando si tratta di aprirsi a più studi.

"Mi è piaciuta la diversità geografica che abbiamo con i nostri studi. Se guardi in Asia, non abbiamo studi first-party in Asia. Penso che sia un'opportunità per noi."

Spencer aggiunge anche che crede che Xbox Game Studios riesca a flettere i suoi muscoli creativi quando fanno parte del programma:

"La capacità di dare stabilità finanziaria agli studi in modo che possano sperimentare cose nuove, assolutamente, è una delle cose che Matt [Booty, boss di Xbox Game Studios] e il team portano avanti".

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