Polygon ha riferito dal Worldwide Partner Conference 2013 di Microsoft che Carl Ledbetter, direttore creativo di Xbox, ha mostrato alcuni disegni, poi rifiutati, di Xbox One.
"Abbiamo voluto renderla più semplice ed elegante, e abbiamo voluto che fosse realizzata su misura, quindi è tutta una questione di qualità. Utilizzando questi principi, abbiamo iniziato a progettarla," ha spiegato Ledbetter.
Un team di circa 30 persone ha disegnato schizzi e questi erano a loro volta trasmessi per trasformarli in prototipi. Dopo questo, sono stati collocati all'interno di un salotto di casa per vedere come si sarebbero adattati, e, infine, sono stati trasmessi agli ingegneri che si sarebbero occupati di dargli una forma.
Ledbetter ha anche rivelato che i prototipi per i controller di Xbox One erano più di 200.
"Abbiamo scoperto che, quando le persone li prendono tra le mani, un decimo di millimetro potrebbe fare la differenza".
