Xcom: Enemy Unknown arriverà su iOS in estate. La domanda che ci siamo tutti chiesti al momento dell'annuncio è la seguente: quante cose elimineranno dal gioco iOS, rispetto alla versione PC? Abbiamo pensato di porre la stessa domanda a Jake Solomon, lead designer del gioco:
"Sorprendentemente poco" spiega Solomon "questo gioco è essenzialmente lo stesso gioco per PC e console, in esecuzione su questa nuova piattaforma."
Tuttavia, l'attenzione è stata concentrata sul giocatore singolo, per ora, dato che Solomon e la sua squadra vogliono fare in modo che il gioco "base" sia "solido al momento del rilascio".
La modalità multigiocatore, tuttavia, potrebbe giungere post-lancio. "Cercheremo di apportare miglioramenti o di aggiungere nuovi contenuti più avanti", aggiunge. "So che ci sono piani per supportare il gioco anche dopo il lancio, anche se bisognerà chiarire con 2K cosa si intenderà fare per supportarlo".