Il boss di Sony Shuhei Yoshida ha tenuto a precisare che la nuova versione di Shadow of the Colossus, annunciata durante la conferenza stampa E3 della compagnia, è in realtà un remake, e non un remaster. C'è stata, infatti, un po' di confusione a seguito dell'annuncio a sorpresa durante l'evento losangelino, ma in un'intervista con Famitsu (e via Siliconera) Yoshida ha voluto fare chiarezza:
"Si tratta di un remake. I contenuti del gioco sono i medesimi della versione originale, ma gli asset sono stati rifatti. Immagino che useremmo una tecnologia di questo tipo nel caso in cui facessimo uno Shadow of the Colossus per l'era PS4. Bluepoint è la compagnia che ha sviluppato per PS3 le versioni remaster di ICO e Shadow of the Colossus. Quindi li conosciamo piuttosto bene".
Quando gli è stato chiesto di confermare se la nuova versione avesse avuto gli stessi contenuti del primo, il boss di Sony ha detto quanto segue:
"È lo stesso, ma le preferenze dei giocatori nei confronti dei controlli e cose di questo tipo sono cambiate con il tempo, e così stiamo lavorando per implementare un modo più moderno di giocare. E certamente, giocherete rivivendo l'atmosfera dell'originale, ma ma ciò che faremo è mostrare quanto fosse fantastico l'opera originale, usando la tecnologia moderna. Ueda-san (il lead designer di ICO, Shadow of the Colossus, e The Last Guardian, Fumito Ueda) non è stato particolarmente coinvolto questa volta."
Di seguito, potete dare un'occhiata al trailer di annuncio.