Shuhei Yoshida di Sony ha fornito qualche spiegazione in più relativa a quanto accaduto alla versione PlayStation 3 di The Last Guardian, e come mai il titolo farà il suo debutto su PS4.
Parlando con Kotaku, ha spiegato che lo sviluppo della versione PS3 ha avuto una battuta d'arresto in quanto "c'erano diversi problemi tecnici. Il gioco non era performante in quanto a velocità."
La demo PS3 mostrata a suo tempo all'E3 era stata di fatto ottimizzata per accelerare il frame rate e "nascondere" quei problemi. Non appena è arrivata PS4, gli sviluppatori hanno capito che tali problemi avrebbero potuto essere risolti grazie alla nuova piattaforma. "A quel punto, è diventato evidente che avremmo dovuto passare a PS4 per ottenere il risultato grafico [ideale]."
"Il gioco è completamente giocabile", ha dichiarato Yoshida, dicendo che il gioco è stato ripresentato all'E3, anche perché gli sviluppatori hanno piena fiducia di terminare lo sviluppo in tempo per la data di lancio, prevista il prossimo anno.