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Yoshida spiega il perché della non retro-compatibilità su PS4

"PS3 ha un'architettura unica", ha dichiarato il boss di Sony.
Mike Holmes 19 Giugno 2015

Vi abbiamo già riportato notizie in merito allo scarso interesse di Sony nell'introdurre la retro-compatibilità su PS4, a seguito dell'annuncio fatto in proposito da Microsoft, durante la sua conferenza all'E3.

Il Presidente di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha voluto spiegare il motivo: "PS3 ha un'architettura unica, e alcuni titoli sfruttano molto bene la SPU", ha spiegato Yoshida a Eurogamer. "Sarebbe davvero impegnativo farlo. Mai dire mai, ma non abbiamo progetti in merito."

"E' stata una sorpresa", ha ammesso Yoshida, parlando dell'annuncio fatto da Microsoft. "Non pensavo fosse possibile. Gli ingegneri avranno lavorato sodo. Hanno parlato di circa 100 giochi, ma di che tipo? Piccoli o grandi? Non lo sappiamo".

Anche se abbiamo anche noi ancora qualche dubbio in merito, abbiamo avuto la possibilità di provare come funziona la retro-compatibilità su Xbox One. Potete leggere le nostre impressioni qui.

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