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Gamereactor News AEW: Fight Forever
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Yuke's sta sviluppando un gioco di wrestling sulla AEW

Un nuovo gioco è in arrivo prossimamente su console.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Novembre 2020

Ti ricordi di Yuke? È lo sviluppatore che ha realizzato i giochi della WWE prima di 2K Games. I loro giochi sono sempre stati o successi o fallimenti, e tra questi ci sono un paio di classici compresi i fantastici WWE Smackdown vs. Raw 2007, WWE All-Stars e WWE Smackdown! Here Comes the Pain.

Allora perché all'improvviso parliamo di Yuke? Bene, pochi giorni fa si è scoperto che AEW, il miglior marchio di wrestling al momento, realizzerà un gioco per console basato sul loro marchio. In queste ore hanno tenuto una presentazione su Youtube dove hanno annunciato che sarà Yuke ad occuparsi del suo sviluppo.

E le cose miglioreranno dato che Hideyuki "Geta" Iwashita sarà coinvolto in questo progetto. È il creatore di WWF No Mercy, che è ampiamente considerato il miglior gioco di wrestling di tutti i tempi. Tuttavia, al momento non è stata ancora annunciata alcuna piattaforma o data di lancio, ma un lancio nel 2021 o nel 2022 dovrebbero essere un'ipotesi fattibile. E poiché arriverà su console, possiamo tranquillamente presumere che Playstation 5 e Xbox Series S / X siano tra queste.

Sono in arrivo anche due giochi per smartphone AEW. Il più interessante è AEW Elite General Manager, che è fondamentalmente Football Manager applicato al wrestling, e sembra avere molti contenuti quando verrà pubblicato il prossimo anno. L'altro gioco è AEW Casino: Double or Nothing, che è solo un gioco da casinò a tema AEW.

Dato che i giochi di wrestling non possono davvero essere peggiori (no, davvero!) di quelli che 2K Games ha rilasciato ultimamente, questa dovrebbe essere quasi automaticamente un'alternativa migliore. Incrociamo le dita!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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