Link è un habitué della GDC, soprattutto se la conferenza di apertura è tenuta da Satoru Iwata, presidente di Nintendo. Quest'anno, fedele alla sua abitudine, è apparso in forma di trailer con The Legend of Zelda: Skyward Sword che ci auguriamo di poter offrire in qualità decente a breve su Gamereactor.
Nuova musica, nuova voce per Link, nuove animazioni più fluide, ma, soprattutto, nuovi scenari di gioco che sfruttano il Wii MotionPlus nell'avventura: battaglie con colpi che dipendono dalla direzione del movimento e nemici che richiedono movimenti precisi, parate e schivate, equilibrio, l'uso dello scudo e addirittura un mini gioco in cui è necessario tagliare il bambù a piena velocità. Ci sono anche nuovi personaggi e nemici, come uno scheletro con quattro braccia o un potente boss dorato. Ma gli speculatori si divertono a studiare l'aspetto della Master Sword nel logo e la presenza nel trailer, probabilmente voluta, di qualcuno:
Ed era ancora più facile attendersi l'arrivo di Zelda considerando che è il suo 25° anniversario, e che la conferenza di Iwata alla GDC si intitolava "25 anni di giochi". L'occasione perfetta per il giapponese per mostrare il logo ufficiale commemorativo:

Logo commemorativo del venticinquesimo anniversario di Zelda
Ma il primo ad apparire sullo schermo è stato The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Il remake del gioco considerato da molti come il miglior videogame di sempre è quasi pronto, e raggiungerà effettivamente il mercato americano nel mese di giugno. Nuove immagini con luoghi più dettagliati e personaggi mai visti sono stati ricostruiti: Lon-Lon Ranch, il Tempio Foresta (battaglia con il fantasma di Ganondorf inclusa), il famigerato Tempio di Acqua e gli interni, ora in 3D, di un negozio. Materiale per i fan da scrutare in ogni dettaglio:

