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Zelda Skyward Sword riappare

E Ocarina 3D arriverà a giugno
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 Marzo 2011

Link è un habitué della GDC, soprattutto se la conferenza di apertura è tenuta da Satoru Iwata, presidente di Nintendo. Quest'anno, fedele alla sua abitudine, è apparso in forma di trailer con The Legend of Zelda: Skyward Sword che ci auguriamo di poter offrire in qualità decente a breve su Gamereactor.

Nuova musica, nuova voce per Link, nuove animazioni più fluide, ma, soprattutto, nuovi scenari di gioco che sfruttano il Wii MotionPlus nell'avventura: battaglie con colpi che dipendono dalla direzione del movimento e nemici che richiedono movimenti precisi, parate e schivate, equilibrio, l'uso dello scudo e addirittura un mini gioco in cui è necessario tagliare il bambù a piena velocità. Ci sono anche nuovi personaggi e nemici, come uno scheletro con quattro braccia o un potente boss dorato. Ma gli speculatori si divertono a studiare l'aspetto della Master Sword nel logo e la presenza nel trailer, probabilmente voluta, di qualcuno:

Ed era ancora più facile attendersi l'arrivo di Zelda considerando che è il suo 25° anniversario, e che la conferenza di Iwata alla GDC si intitolava "25 anni di giochi". L'occasione perfetta per il giapponese per mostrare il logo ufficiale commemorativo:

Logo commemorativo del venticinquesimo anniversario di Zelda

Ma il primo ad apparire sullo schermo è stato The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Il remake del gioco considerato da molti come il miglior videogame di sempre è quasi pronto, e raggiungerà effettivamente il mercato americano nel mese di giugno. Nuove immagini con luoghi più dettagliati e personaggi mai visti sono stati ricostruiti: Lon-Lon Ranch, il Tempio Foresta (battaglia con il fantasma di Ganondorf inclusa), il famigerato Tempio di Acqua e gli interni, ora in 3D, di un negozio. Materiale per i fan da scrutare in ogni dettaglio:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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