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Zelnick: Evolve e Battleborn non sono rappresentativi della qualità di 2K

Il CEO di Take-Two Interactive lo avrebbe dichiatato nel corso di un recente evento.

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Come qualsiasi publisher all'interno di questo settore, anche 2K ha assistito a giochi che sono stati successi importanti, ma anche a titoli che si sono rivelati poderosi flop. Nel corso della recente MKM Partners Entertainment, Leisure and Internet Conference, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha tuttavia voluto ribadire la sua posizione, affermando che due titoli come Evolve e Battleborn, che non sono andati molto bene in termini di vendite, non sono in alcun modo rappresentativi della qualità dell'etichetta. In una mossa in cui Zelnick sembra aver voluto prendere le distanze da quanto accaduto a questi prodotti, ha dichiarato a proposito di Evolve:

"2K Games è una grande etichetta ma in questo business succede che qualcosa non vada sempre come ci si aspetta in particolar modo durante il lancio di una nuova IP. Evolve è un caso particolare, lo abbiamo acquisito dopo la bancarotta del precedente publisher ed è stato sviluppato da uno studio esterno sotto la supervisione di 2K. Sapevamo di avere tra le mani qualcosa di diverso e ci abbiamo puntato ma i fan si sono divisi e il gioco non ha ottenuto il successo sperato."

Parlando invece di Battleborn, ha detto: "E' stata una delusione e non lo abbiamo mai nascosto. Non credo però che il gioco possa essere considerato indicativo degli standard di 2K Games, parliamo di una compagnia che pubblica titoli come Civilization VI, XCOM 2, NBA 2K17, tutti con un metascore ben superiore al 90."

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