A maggio il co-fondatore di Rebellion, Jason Kingsley, ha parlato con MCV a proposito dell'idea di concludere un accordo con Epic Games Store per giochi esclusivi, e la risposta non è stata esattamente positiva.
"Non sono un grande sostenitore delle esclusive", ha spiegato. "Per me il rapporto che ho con il consumatore è importante ed è importante per me quante persone comprano e giochino i miei giochi ... Ascoltiamo i nostri fan nel miglior modo possibile".
"Non si tratta solo di compensare le vendite perse sulla piattaforma X o Y. Bene, questo potrebbe mettere a rischio il progetto, ma devi anche considerare il costo della reazione negativa da parte di persone che sono turbate da quella decisione."
"C'è una sorta di aspetto di giustizia in questo, e voglio essere giusto nei confronti dei fan che vogliono comprarlo sulla piattaforma che vogliono. Questo è un po' quello che penso in questo momento. Suppongo che le cose potrebbero cambiare, ma dovrebbe esserci una buona ragione."
A quanto pare potrebbe aver trovato un "buon motivo", come ha rivelato durante Develop: Brighton, affermando che lo studio ha raggiunto un accordo con l'Epic Games Store per Zombie Army 4, anche se ribadisce la sua generale avversione per le esclusive.
"In generale penso che preferirei non fare esclusive, ma capisco la posizione di Epic, e francamente stanno pagando un occhio della testa per mettere in piedi il loro negozio", ha spiegato, come riportato da GamesIndustry.biz. "Tutto merito loro, è fantastico, e prendiamo parte del loro denaro, grazie mille."
Prosegue dicendo che l'arrivo di Epic è "un po' un calcio nel didietro" per concorrenti come Steam. "Ti fa riflettere, voglio dire, gli sviluppatori si presentano con un gioco brillante e ... ti fanno concentrare anche sul tuo gioco, è esattamente lo stesso per le multinazionali".
Kingsley dice anche che non si aspettava di essere contattato da Epic per un accordo di esclusività, in quanto Epic preferisce giochi più importanti come Borderlands 3 e Metro Exodus. Detto questo, è stato "molto impressionato dai numeri che ha offerto" ed Epic è anche "desideroso di aiutare a supportare il gioco".
"A volte, in quanto sviluppatore indipendente, devi cogliere le tue possibilità", ha continuato. "Quando viene offerta una cosa del genere ... dividi il rischio e condividi la ricompensa."
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