Skip to main content
Gamereactor News Shadow of the Tomb Raider
News

Lara Croft raggiungerà il suo momento decisivo in Shadow of the Tomb Raider

Abbiamo chiacchierato del terzi capitolo della trilogia sulle origini di Lara Croft.
Mike Holmes Aggiornato 30 Aprile 2018

La scorsa settimana Square Enix ci ha invitato a provare il nuovo Shadow of the Tomb Raider, e mentre eravamo lì abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con il level design director Arne Oehme e il gameplay director Vincent Monnier.

Durante la nostra conversazione, abbiamo avuto modo di approfondire l'ambientazione del terzo gioco nella trilogia dedicata alle origini di Lara Croft, la giungla che i giocatori esploreranno e i temi più oscuri che caratterizzeranno questo gioco. Naturalmente, però, abbiamo parlato di Lara Croft e di ciò che i giocatori possono aspettarsi da lei questa volta.

È "sicuramente una Lara molto più capace", ci ha detto Arne Oehme all'evento di reveal. "Ha raggiunto l'apice del suo mestiere, padroneggia l'arte del saccheggiare le tombe antiche, e sta per raggiungere il suo momento decisivo che le permetterà di diventare la predatrice di tombe che è poi diventata".

"Lara conoscerà davvero la paura. La paura è una parola chiave di questo gioco, l'idea centrale", ha aggiunto Vincent Monnier," ma ora anche lei instilla paura, quindi è davvero una danza tra una Lara molto abile e che ha tutto sotto controllo, instilando la paura nel nemico, ma è anche una Lara che deve affrontare le proprie paure con le tombe ".

Shadow of the Tomb Raider arriverà su PC, PS4 e Xbox One il prossimo 14 settembre.

Profilo completo 4.862 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.