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Solo un giocatore su quattro ha terminato il secondo livello di Sifu

A quanto pare il livello di difficoltà del gioco crea problemi agli utenti.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Febbraio 2022

Sifu è stato pubblicato all'inizio di questo mese e la nostra redazione gli ha conferito un 7. Una delle nostre principali critiche nella recensione è stata quella relativa all'inutile picco di difficoltà che ha reso il gioco più un lavoro ingrato che divertente da giocare.

E sembra che i dati dimostrino che non avevamo detto stupidaggini, visto che Push Square sostiene che i trofei rivelano che solo il 27% dei giocatori ha terminato il secondo livello del gioco, e il numero continua a diminuire drasticamente dopo (solo l'11% per il terzo livello e così via). È in grande contrasto con il primo livello, che è stato completato dall'80% di tutti i giocatori.

Di recente è stato confermato che Sifu avrà un anche un livello di difficoltà più semplice. Si spera che questo basti per far tornare i giocatori a riprovare e aumentare la percentuale di quelli che sono riusciti a finire solo fino al secondo livello...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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