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E ancora licenziamenti: 505 Games chiude le sedi di Spagna, Francia e Germania

Contrariamente al ridimensionamento dello sviluppo di novembre, il nuovo colpo riguarda il marketing, la comunicazione e la presenza internazionale.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 Febbraio 2024

Le notizie di Digital Bros. (e della sua sussidiaria editoriale 505 Games) che stanno attraversando un processo di ristrutturazione non sono nuove. Era novembre quando, nel vortice di licenziamenti del 2023, hanno annunciato che avrebbero tagliato il 30% dei loro posti di lavoro, colpendo soprattutto la forza lavoro degli studi di sviluppo. Il ridimensionamento, così come il trend internazionale, sembra continuare, e ora interessa gli uffici della multinazionale italiana sparsi per l'Europa.

Come Gamereactor può ora confermare, e in modo simile a EA, Activision o 2K Games negli ultimi anni, 505 Games non sarà ora rappresentata localmente con filiali nel Vecchio Mondo. Ciò significa che, oltre alla sede centrale di Milano, e preservando l'azienda britannica data la sua differenza operativa, Germania, Spagna e Francia vengono chiuse (alcune dopo 15+ anni di attività), ponendo così fine alle attività di marketing, comunicazione e relazioni.

Il numero di dipendenti non è così grande come quello dell'anno scorso, in quanto è sotto le 10 persone colpite, ma significa la significativa perdita di relazioni regionali dirette, una mossa che altri editori hanno fatto prima con risultati discutibili.

Occhi puntati su Control 2, Assetto Corsa 2 e Project Iron

E per quanto riguarda i progetti in corso? Mentre la notizia di oggi non riguarda direttamente le divisioni di sviluppo e pubblicazione, in parallelo c'è stato l'annuncio casuale che Remedy sta ora mantenendo i diritti di Control per il suo sequel e ciò che verrà, quando erano andati fino in fondo mano nella mano con 505 Games fino a questo punto per rendere Control 2 una realtà.

Il secondo grande punto interrogativo incombe su un Assetto Corsa 2 che avrebbe dovuto essere sulla griglia di partenza nel 2024. Il rapporto con lo studio romano Kunos Simulazioni è naturalmente più stretto, e ora resta da vedere come l'etichetta gestirà quella che era senza dubbio destinata a essere la sua uscita di punta per l'anno in corso, data la ristrutturazione in corso e i licenziamenti diretti dello studio l'anno scorso.

Infine, non dimentichiamo il grande progetto dark fantasy AAA che 505 Games avrebbe dovuto rilasciare, sviluppato da MercurySteam. Abbiamo imparato di più su Project Iron, la sua narrazione e la sua grafica potente parlando con il suo regista Enric Álvarez la scorsa estate, e mentre il gioco non era previsto fino alla fine del 2024 o all'inizio del 2025, e anche se lo studio sta mantenendo l'IP ed è totalmente indipendente da Digital Bros, resta da vedere come il tirare la cinghia dell'editore su tutti i fronti potrebbe influire sul suo programma.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2011 · 1.802 articoli pubblicati
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