È stato un vero e proprio terremoto che Capcom ha generato letteralmente da un giorno all'altro il 22 marzo, quando i giocatori che hanno giocato per la prima volta a Dragon's Dogma 2 (così come i media della stampa che hanno avuto accesso anticipato per la recensione) si sono trovati di fronte a un'opzione non annunciata per le microtransazioni per alcune funzionalità e oggetti all'interno del titolo fantasy open-world per giocatore singolo. E mentre le acque sono più calme ora (c'è già un aggiornamento che ha "calmato" le intenzioni iniziali), il precedente che ha stabilito per il futuro del gioco per giocatore singolo c'è. Fortunatamente ci sono aziende che vogliono chiarire le loro politiche prima che i loro progetti futuri vedano la luce del giorno, e CD Projekt Red è stata la prima a fare il grande passo.
Lo studio polacco dietro la serie The Witcher e Cyberpunk 2077 ha risposto alla domanda affermando che "non vedono alcuna opzione per introdurre microtransazioni nei giochi per giocatore singolo", anche se qualificano anche (logicamente) che "non escludiamo che utilizzeremo questa soluzione in futuro per progetti multiplayer".
CD Projekt ha anche rivelato lo stato attuale dei lavori presso lo studio e la distribuzione del personale tra i suoi progetti, affermando che ci sono oltre 400 sviluppatori che lavorano su Polaris, il titolo provvisorio di The Witcher 4 (grazie, VGC).