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Twitter, in quanto piattaforma, consente ai suoi utenti di condividere opinioni in uno spazio pubblico e, nel caso dei videogiochi, consente agli sviluppatori, fan e giornalisti di interagire tra loro per discutere su determinati argomenti. È quanto accaduto di recente per un articolo di Game Informer sulle micro-transazioni di Borderlands 3, cui il CEO di Gearbox, Randy Pitchford, ha risposto ieri, fornendo una sua dichiarazione su come funzioneranno in Borderlands 3.
"Borderlands 3 sarà coerente con ciò che i giocatori si aspettano dai precedenti titolo Borderlands - se non per il fatto che Borderlands 3 sarà un'esperienza più grande, migliore e più preziosa. Ci aspettiamo che vada avanti mentre pensiamo ai DLC della campagna ", ha detto Pitchford, aggiungendo che l'evento in anteprima di ieri ha visto la generazione di streamer ottenere oltre un milione di ore di visualizzazioni dei contenuti di Borderlands 3.
"Sul palco ho affermato il mio impegno che Borderlands 3 è stato progettato per essere quello che dovrebbe essere un gioco Borderlands, ho parlato di storia, stile e design, ho parlato del nostro impegno, ad esempio, al continuo sostegno allo split-screen locale e al gioco offline - questo in un mondo in cui gli shooter looters sono costretti ad essere solo online con modelli di "gioco come servizio".
"Ho preso l'impegno che Borderlands 3 sarebbe stato supportato dopo il lancio con un grande, divertente e prezioso DLC campagna e modifiche ai personaggi, mi sono impegnato affinché i giocatori si sentano a casa come nei precedenti giochi di Borderlands".
"I nostri piani post-lancio sono in continua evoluzione mentre finiamo il gioco principale, ma stiamo lavorando sodo su un solido Season Pass che sono certo che in seguito sarà ritenuta una proposta di valore migliore rispetto a Borderlands 2 [...]. I nostri piani post-lancio sono in evoluzione, ma mi sono impegnato affinché Borderlands 3 non perseguisse la monetizzazione in stile F2P. "
L'ira di Pitchford è stata scatenata dal fatto che Game Informer abbia accusato la compagnia di essere poco chiara sul sistema di monetizzazione, dal momento che il bottino e gli XP boost saranno comunque presenti.
"In un momento in cui mi aspettavo che il team e io venissimo supportati e applauditi per mantenere fede alla nostra posizione sulle monetizzazioni AAA, sono stato ferito e colpito dalle affermazioni di disonestà", ha detto Pitchford.
Cosa ne pensi della posizione di Pitchford su Borderlands 3?
Notizia originale:
Si è parlato molto di Borderlands 3 nelle scorse ore dopo il reveal del gameplay svoltosi a Los Angeles, e durante il live streaming sono state condivise anche tante nuove informazioni su come il gioco si approccerà alle micro-transazioni e ai DLC.
"Faremo un DLC con campagne grandiose e sono sicuro che offriremo anche divertenti personalizzazioni come teste e skin, ma nessuna di queste cianfrusaglie saranno free-to-play. Non ci sarà alcuna micro-transazione, non ci sarà nessuna di quelle assurdità", ha detto ieri il CEO di Gearbox Randy Pitchford, come riportato da PC Gamer.
Paul Sage, direttore creativo del progetto, ha poi aggiunto che non hanno previsto valute per le micro-transazioni e che il gioco non si posiziona come "gioco come servizio". Invece, avremo DLC tramite Season Pass, quali nuovi personaggi, skin e altro ancora.
"Anche se Borderlands 3 non è un gioco competitivo, dove i boost possono offrire vantaggi diretti ai giocatori e quindi essere considerati un problema competitivo, prendiamo molto sul serio il bilanciamento dei sistemi di progressione e del bottino nel gioco, a href="https://www.pcgamer.com/borderlands-3-loot-xp-boosts-explained/" target="_blank">ha spiegato</a> 2K il mese scorso. "Stiamo ancora perfezionando questi sistemi in Borderlands 3, e i benefici che ne derivano nel Deluxe, nel Super Deluxe e nella Collector's Edition, ma in questa fase possiamo confermare che i miglioramenti di Loot e XP saranno entrambi livellati e legati a specifici pezzi di equipaggiamento, simili ai potenziamenti dei precedenti giochi Borderlands. L'intento è di dare a quei giocatori un impulso iniziale, ma non qualcosa che permea l'intera esperienza di Borderlands 3 a tempo indeterminato".
A proposito di Borderlands 3, ti consigliamo di dare un'occhiata alla nostra anteprima.
Sei contento di sapere che Gearbox adotterà questo approccio con le micro-transazioni?
