Alan Wake 2 è diventato il primo gioco a supportare la tecnologia Mega Geometry
L'acclamato sequel di Remedy sta cercando di attingere al nuovo software utilizzato nelle ultime GPU di Nvidia.
Con la nuova era delle GPU Nvidia GeForce RTX ora disponibili, molti sviluppatori stanno iniziando a utilizzare e rendere utilizzabile nei loro giochi il software più recente offerto da questi componenti. Un'azienda che ha messo piede nella porta molto presto è Remedy Entertainment, poiché lo studio finlandese che ha lanciato Alan Wake 2 alla fine del 2023 ha confermato che ora ha il primo videogioco a supportare Mega Geometry Technology.
Si tratta essenzialmente di una tecnologia che consente un Ray-Tracing ancora migliore, il che significa che il titolo già straordinario dovrebbe avere un aspetto ancora migliore per coloro che utilizzano una GPU RTX 50 Series. Alan Wake 2 ora supporta anche DLSS 4 e Multi Frame Generation e il nuovo modello di intelligenza artificiale del trasformatore che migliora DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e DLAA.
Cosa significa tutto questo, vi chiederete? Su PC, Alan Wake 2 ora supporta una nuova impostazione grafica Ultra Ray-Tracing per rendere il gioco ancora migliore, il tutto mentre questi nuovi progressi nel software consentiranno ai giocatori PC di sperimentare il gioco in 4K con Ray-Tracing fino a 230 FPS e oltre, secondo Remedy stesso.
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