Square Enix e Crystal Dynamics sono rimasti nel più totale silenzio per mesi, ma all'E3 della scorsa settimana abbiamo finalmente potuto dare un'occhiata più da vicino al loro nuovo gioco grazie ad un massiccio trailer mostrato durante la conferenza stampa di Square e una demo hands-off (di cui puoi leggere la nostra anteprima dall'E3). Durante la nostra permanenza a Los Angeles abbiamo anche avuto modo di parlare con il creative director dello studio Noah Hughes, che ci ha raccontato qualcosa di più di questo titolo.
"Abbiamo mostrato un trailer e anche una demo con lo scopo di presentare lo storytelling cinematografico che si dipana mentre giochi con ciascuno dei Vendicatori, ma inoltre introduce i giocatori in un mondo in cui possono continuare a giocare, possono collaborare con tre altri giocatori, e giocare online", ha spiegato. "Quindi stiamo combinando il meglio dell'esperienza single-player e dell'esperienza multiplayer in un gioco definitivo dedicato agli Avengers."
"Per noi è importante che questo sia familiare e fedele alla proprietà originale e a ciò che i fan vogliono giocare, ma vogliamo anche sorprendere i fan, fare in modo di offrire un'interpretazione interessante", ha continuato Hughes quando gli è stato chiesto qual è la difficoltà di creare una propria interpretazione degli eroi che abbiamo visto più recentemente sugli schermi al cinema. "Porteremo quei racconti fuori dalle pagine dei fumetti e gli daremo vita".
Successivamente, abbiamo chiesto a Hughes qualcosa in merito al gameplay di ciascuno di questi eroi, a cui ha detto:
"Una delle cose più divertenti di questo gioco è che ogni Avenger ha poteri davvero unici, e ci impegniamo a creare eroi che possano quasi diventare protagonisti del loro gioco. Quindi, c'è Hulk che distrugge le cose [...] e dall'altro lato hai invece la Vedova Nera, che è super agile, si affida ad alcuni suoi equipaggiamenti, alla tecnologia, ma resta comunque potente in un modo diverso."
Cosa ne pensi del nuovo Marvel's Avengers?
