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Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign e Avowed sono i protagonisti dell'ultimo episodio di The Gamereactor Show

Alex e Ben discutono di due grandi progetti fantasy e di come uno sia piuttosto poco ortodosso considerando l'eredità del suo sviluppatore.

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E' già stata una settimana molto, molto grande per i fan dei videogiochi, dato che ieri è stata ospitata una vetrina State of Play che ha caratterizzato un sacco di rivelazioni e annunci e oggi vede l'arrivo di Avowed Obsidian - anche se il gioco verrà lanciato ufficialmente la prossima settimana dopo un periodo di cinque giorni di accesso anticipato che è disponibile solo per coloro che acquistano una variante più costosa del gioco... Tuttavia, questo è in aggiunta al fatto che abbiamo sentito di più su Elden Ring: Nightreign, un gioco di cui abbiamo recentemente avuto la possibilità di giocare una parte enorme e di raccontarvi tutto in una lunga anteprima.

Ma ora stiamo facendo un ulteriore passo avanti, poiché nell'ultimo episodio di The Gamereactor Show, Alex ed io ci siamo riuniti per discutere di Nightreign e del perché questo è uno dei giochi più poco ortodossi che abbiamo mai visto sviluppato da FromSoftware. Alex spiega la sua impressione sul titolo, e tutto questo dopo aver parlato di Avowed e perché il suo tempismo di lancio nel mezzo di molti altri importanti giochi di ruolo non è qualcosa di cui preoccuparsi.

Dai un'occhiata al 42° episodio di The Gamereactor Show qui sotto o su Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible o Spreaker.

Elden Ring: Nightreign

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