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Gearbox: "In Borderlands 3 volevamo fare le cose in grande"

Anthony Nicholson ci ha raccontato cose interessanti nella nuova iterazione della serie shooter sci-fi.
Mike Holmes 8 Maggio 2019

Durante il recente reveal di gameplay di Borderlands 3 abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con un paio di membri chiave del team (puoi guardare la nostra intervista qui), in cui abbiamo potuto scoprire un sacco di cose sul nuovo gioco di Gearbox.

Tra le persone con cui abbiamo parlato, c'era il senior producer Anthony Nicholson, che ci ha raccontato cose interessanti sulle novità di questa iterazione, specialmente se paragonato con Borderlands 2.

"Abbiamo molte più armi, abbiamo più ambienti in cui poter viaggiare. Abbiamo preso quella formula e l'abbiamo semplicemente raddoppiata, e volevamo solo andare più in profondità e in modo molto più ampio. "

Nicholson ha anche detto che lo studio vuole "aggiungere ambienti che lo rendono davvero interessante e interattivo. Come la copertura distruttibile: abbiamo i diversi barili, come quelli corrosivi, di crio, di ghiaccio e cose del genere."

Ci hanno anche detto che in Borderlands 3 lasceremo Pandora e avremo la possibilità di visitare sistemi diversi, anche se non ha voluto confermarci quanti altri potremo visitare. Detto questo, Nicholson ha detto che nel complesso sarà più grande di Borderlands 2.

Per saperne di più di Borderlands 3, puoi leggere la nostra anteprima.

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