Pubblicato su PC e Switch il 17 settembre dopo un periodo in accesso anticipato di quasi due anni, Hades ha recentemente raggiunto il traguardo di oltre un milione di giocatori. Come puoi vedere nella nostra recensione , abbiamo trovato il gioco abbastanza buono, ma erano necessari alcuni miglioramenti, come i cross-save inizialmente promessi.
Sembra che i possessori di Switch abbiano avuto un problema specifico da affrontare durante la riproduzione di Hades (oltre al Joy -Con drift), ovvero un errore di caricamento che si è verificato durante il tentativo di caricare un file di salvataggio. Sono stati apportati altri piccoli ritocchi e miglioramenti e recentemente abbiamo appreso che i cross-save dovrebbero arrivare il mese prossimo (secondo Supergiant Games ), che ti consentirà di trasferire i tuoi progressi da una piattaforma all'altra.