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Cronos: The New Dawn

Il primo hotfix di Cronos: The New Dawn elimina i bug e risolve i problemi

La patch è ora disponibile su tutte le piattaforme tranne Nintendo Switch 2, che arriverà molto presto.

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Bloober Team Ci ha davvero impressionato con il suo ultimo sforzo survival horror, Cronos: The New Dawn, poiché siamo rimasti estasiati dalle sue innovazioni e dalla capacità di evocare paura e disagio. Finora, molti utenti sembrano essere d'accordo con la nostra valutazione del gioco, in quanto detiene un impressionante 8,5 User Score su Metacritic, e il team polacco sta già cercando di migliorare ciò che ha fornito la scorsa settimana.

La prima patch per il gioco è uscita, anche se ammetto che si tratta solo di un hotfix e non di un aggiornamento post-lancio su larga scala per il gioco. Affronta una serie di problemi, bug ed errori segnalati dai fan e migliora anche gli elementi della qualità della vita.

La patch è ora disponibile su dispositivi PC, PS5 e Xbox Series X/S e arriverà molto presto anche su Nintendo Switch 2, anche se Bloober Team deve ancora indicare una data su quando l'hotfix arriverà sulla piattaforma.

[Aggiornamento, 15 settembre 2025] La patch per la versione 1.3 di Cronos: The New Dawn è ora disponibile su Nintendo Switch 2 e può essere scaricata direttamente dal menu Home della console (ti avviserà che è disponibile un aggiornamento se provi a eseguire il gioco).

Per quanto riguarda l'argomento di questa patch, dai un'occhiata alle note complete qui sotto, ma fai attenzione che ci sono alcuni spoiler in arrivo:

Problemi critici risolti:


  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante uno dei dialoghi opzionali con il Guardiano;

  • Risolto un problema di compatibilità dei salvataggi che poteva impedire l'apertura della barricata nel campanile della chiesa;

  • Risolto un problema di compatibilità dei salvataggi che poteva bloccare l'avanzamento quando si aprivano le porte della chiesa dopo aver risolto il puzzle;

  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante l'ascolto di echi, travelog o audiolog nella traduzione giapponese;

  • Risolto un problema di compatibilità dei salvataggi per cui il Pathfinder poteva scomparire durante uno scontro con un boss e non riapparire dopo aver caricato un salvataggio;

  • Risolto un problema per cui il salvataggio e il caricamento più volte nell'appartamento di Edward potevano causare lo spostamento di uno dei pannelli della finestra dell'ascensore nel corridoio, bloccando i progressi del giocatore o l'accesso alle aree opzionali;

  • Risolto un problema per cui il salvataggio automatico non si attivava quando si entrava nel seminterrato nella zona degli appartamenti (passato);

  • Risolto un problema per cui il salvataggio automatico non si attivava dopo aver sconfitto il boss nella zona degli appartamenti (futuro) se il giocatore aveva già sbloccato l'obiettivo correlato;

  • Risolto un problema che causava artefatti Lumen GI quando si modificava il preset grafico da Molto basso a qualsiasi impostazione più alta;

  • Risolto un problema per cui i nemici potevano rimanere bloccati sul posto se non avevano un percorso valido per il giocatore.

Problemi minori risolti:


  • Risolto un problema per cui le armi acquistate presso la postazione di lavoro non contavano per l'impresa "Il dono delle reliquie";

  • Risolto un problema per cui l'obiettivo Pathfinder non si sbloccava se il giocatore saltava il filmato prima dei 15 secondi della sequenza di "ritorno dalla chiesa";

  • Risolto un problema per cui l'obiettivo Piromane non si sbloccava per alcuni giocatori;

  • Rimosse diverse trappole per la paura che si trovavano sotto il pavimento nella zona della chiesa;

  • Risolto un problema per cui l'immagine dell'Arbalesta non era visibile nel negozio dopo l'avvio di una nuova partita+;

  • Risolto un problema per cui all'avvio del gioco poteva apparire un popup vuoto che diceva "Nuovo contenuto sbloccato:";

  • Risolto un problema per cui le bande visibili potevano essere visualizzate nel menu di pausa sugli schermi HDR;

  • Risolto un problema per cui l'associazione di input Lanciafiamme/Torcia non veniva visualizzata se assegnata al tasto F;

  • Risolto un problema per cui le casse di bottino vicino al negozio di Jędruś non potevano essere distrutte con attacchi in mischia;

  • Risolto un problema per cui la schermata di calibrazione HDR veniva visualizzata in modo diverso nel menu principale rispetto al menu di pausa.

Miglioramenti della qualità della vita:


  • Aggiunto un ulteriore salvataggio automatico prima del filmato dei fratelli in fabbrica;

  • Aggiunta una schermata informativa all'inizio di New Game+ per far sapere ai giocatori che il loro equipaggiamento è disponibile nel forziere;

  • Migliorato lo scorrimento dell'EULA prima del menu principale e rimossi gli indicatori di testo non necessari.

Cronos: The New Dawn

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