Il regista originale di Silent Hill 2 pensa che il remake migliori il suo gioco in un'area chiave
La nuova telecamera a spalla migliora Silent Hill 2, secondo Masashi Tsuboyama.
Silent Hill 2 uscirà domani, 8 ottobre, su PS5 e PC. E nonostante le critiche e i dubbi iniziali su Bloober Team, lo studio che Konami ha ingaggiato per realizzare il remake, le prime recensioni sono state decisamente migliori del previsto.
Infatti, a un 87 su Metacritic, è già uno dei giochi meglio recensiti dell'anno. Questa reinvenzione del gioco del 2001 ha soddisfatto anche il direttore del gioco originale, Masashi Tsuboyama (ora al lavoro su Good-Feel).
"Penso che il valore del remake sia che una nuova generazione può giocarci. Come creatore, ne sono molto felice. Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi semplicemente goderti il remake così com'è", ha twittato.
Il regista originale di Silent Hill 2 pensa che la telecamera sia molto migliore ora
"Sia che sia positivo o negativo, non cambia l'originale", prosegue Tsuboyama in un thread piuttosto confuso, dove sembra criticare Konami per l'enfasi su "il 4K, il fotorealismo, il copricapo bonus", che secondo lui "sono tutti mediocri", mentre non riescono a "comunicare adeguatamente il fascino dell'opera alla generazione che non conosce Silent Hill".
Tuttavia, gli piacciono molto le modifiche apportate da Bloober Team, in particolare la telecamera, che secondo lui "apporta un grande cambiamento alla sensazione di gioco del gioco".
"Ad essere onesti, non sono soddisfatto della telecamera giocabile di 23 anni fa. La profondità e l'angolo erano limitati dal carico di elaborazione. È stato un processo continuo di duro lavoro che non è stato premiato. Ma quello era il limite".
"La visuale da sopra la spalla aggiunge sicuramente un senso di realismo. In altre parole, mi fa venire voglia di provare a giocare al remake ancora più coinvolgente di Silent Hill 2!! "







