Skip to main content
Gamereactor News
News

La Switch 2 ha già superato le vendite di vita del GameCube nel Regno Unito

Ha bastato un anno e un mese per superare le vendite di quanto consegnato da GameCube in circa cinque anni.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 Luglio 2026

Non è certo un segreto che la Switch 2 abbia avuto un forte inizio a livello mondiale, anche nel Regno Unito. Ora, il redattore e cofondatore di Game Business Christopher Dring riferisce che, dopo poco più di un anno sul mercato, l'ultima console Nintendo ha già superato le vendite a vita di una delle sue predecessori.

Come probabilmente avrete intuito dal titolo, stiamo parlando del GameCube. Il piccolo cubo è stato lanciato in Giappone nel 2001 e ha gareggiato principalmente contro la potente Xbox grafica e la console più venduta di tutti i tempi, la PlayStation 2. Non ha avuto buoni risultati in quella concorrenza ed è diventata la console convenzionale meno venduta di Nintendo fino a Wii U, con vendite di 21,74 milioni di copie (non abbiamo una cifra esatta per il Regno Unito), costringendo così Nintendo a provare qualcosa di nuovo, cosa che ha fatto con successo quando ha lanciato la Wii nel 2006.

Dring osserva anche che gli sforzi di Sharma per Xbox questa primavera sembrano aver dato i loro frutti, dato che Xbox è "l'unica piattaforma detentrice ad aver venduto più console nel primo semestre 2026 rispetto al 2025." Questo probabilmente deriva da livelli bassi, ma segue lo stesso schema che abbiamo visto recentemente negli Stati Uniti, ovvero che PlayStation 5 e Switch 2 stanno calando, mentre la Xbox Series S/X è in crescita.

Alcune spiegazioni per l'aumento delle vendite, oltre al clamore più positivo che Sharma ha portato con sé, includono il rilascio di Forza Horizon 5 e il fatto che molte persone probabilmente vorranno comprare una console prima dell'aumento di prezzo annunciato.

https://bsky.app/profile/dringo.bsky.social/post/3mrpurcwxok2e

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
Perché fidarsi di Gamereactor
23 Edizioni Ognuna con la propria redazione e i propri voti.
1998 Pubblica dal Di proprietà indipendente da sempre.
100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
1–10 Voto della rete Il voto di ogni edizione, mediato e mostrato.