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Gamereactor News Mio: Memories in Orbit
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Non sarai il protagonista in Mio: Memories in Orbit

Il metroidvania adotterà un approccio unico alla sua narrazione.
Alex Hopley Editor UK 18 Settembre 2024

Alla Gamescom di quest'anno, non solo abbiamo avuto modo di giocare Mio: Memories in Orbit, ma abbiamo anche avuto modo di chiacchierare con la produttrice esecutiva del gioco, Sarah Hourcade. Parlando di tutto, dallo stile artistico alle ispirazioni, Hourcade ha iniziato a parlare del personaggio del gioco e di come tu non sia davvero il personaggio principale.

"Il gioco non è molto incentrato sul tuo personaggio," Ha detto Hourcade, spiegando che la nostra missione è quella di salvare una nave spaziale che ha smesso di funzionare correttamente. "La nave non è come il personaggio principale, ma è sicuramente qualcosa di molto importante. Quello che volevamo era creare questo mistero su ciò che è accaduto lì, dove sono i viaggiatori di queste navi, come sono arrivate lì e come si arriva al prossimo pianeta".

Se vuoi saperne di più sui misteri di Mio: Memories in Orbit, puoi dare un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto. E, se vuoi sapere com'è il gioco, la nostra anteprima è disponibile per la lettura qui.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2023 · 9.390 articoli pubblicati
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100% Provato in prima persona Scritto dopo aver giocato, mai dal materiale stampa.
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