Ora che il Super Mario Bros. Wonder Direct è andato in onda, siamo stati in grado di raccontarvi tutto del nostro tempo con il platform in arrivo mentre eravamo alla Gamescom di quest'anno. Puoi leggere la nostra anteprima dettagliata di quell'esperienza proprio qui.
Per dare seguito a ciò, abbiamo anche avuto la possibilità di parlare con un paio di sviluppatori su Super Mario Bros. Wonder, incluso il game director Shiro Mouri, per saperne di più sull'atteso titolo. In quell'intervista, che puoi guardare per intero qui sotto, abbiamo chiesto a Mouri della straordinaria animazione dietro il gioco e se i recenti progetti di Mario 3D e il film di successo hanno influenzato l'aspetto del gioco 2D che debutterà su Nintendo Switch questo ottobre.
"Penso che ci sia un caso particolare in cui abbiamo preso ispirazione da Odyssey", ha detto Mouri. "Questo è proprio quello che abbiamo finito quando abbiamo cercato di concentrarci davvero sulla creazione di un gioco molto interessante e divertente."
Mouri ha continuato: "Uno dei punti è che se cerchiamo di rendere l'animazione più glamour in questo tipo di giochi d'azione, la risposta diventa un po' peggiore o più lenta. Quindi, poiché ci sono alcuni tipi di limitazioni come questa, non abbiamo davvero fatto il passo successivo in termini di animazioni per questo tipo di giochi d'azione fino ad ora. Ma detto questo, con cose come il film di Mario in uscita, abbiamo pensato più che altro che questo tipo di effetti ricchi fossero più necessari. Quindi, abbiamo pensato a molti modi in cui possiamo incorporare animazioni che non intralciano il gameplay, e quindi è qualcosa di cui abbiamo davvero discusso molto durante lo sviluppo di questo gioco.
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Super Mario Bros. Wonder uscirà su Nintendo Switch il 20 ottobre 2023 e puoi dare un'occhiata al nostro gameplay esclusivo per quel progetto qui sotto.