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Soma: "Non è tutto solo jump scares"

Frictional ci ha spiegato cos'è per loro il fattore paura.
Mike Holmes 22 Luglio 2015

Durante l'E3 di quest'anno, abbiamo avuto la possibilità di scambiare quattro chiacchiere con Aaron Clifford di Frictional Games, e in quell'occasione il 3D artist dello studio ha avuto parecchie cose da dirci sul prossimo titolo dello studio, Soma.

Proprio come i loro precedenti lavori, Soma è un gioco horror, ma come spiega lo stesso Clifford, lo studio sta esplorando nuove formule per spaventare il loro pubblico.

"Con Soma siamo dovuti andare un po' più in profondità, realizzare un horror che scavasse lentamente nelle psicologia e che creasse tensione un po' per volta", ci ha detto. "Un horror che speriamo vi offra anche un'occasione per riflettere e che vi faccia porre qualche domanda sulla moralità delle vostre azioni nel gioco. Non si tratta solo di jump scares."

A proposito di Soma, potete leggere il nostro recente hands-on e capire per quale motivo non vediamo l'ora di tornare ad esplorare questo sinistro scenario subacqueo pensato da Frictional, quando il gioco finalmente arriverà su PS4 e PC il prossimo 22 settembre.

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