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Spencer: La retro-compatibilità di Xbox One non è ignorata dai giocatori

Il boss di Xbox crede fermamente in questa funzionalità.
Fabrizia Malgieri 13 Ottobre 2017

La retro-compatibilità è una funzionalità che ha fatto la gioia di molti giocatori Xbox. Da quando è stata introdotta su Xbox One un paio di anni fa, ha collezionato molti consensi e, secondo alcune indagini, si è scoperto che almeno la metà dei giocatori, possessori di una console Xbox One, ne fa uso. Phil Spencer, il boss di Xbox, ha sempre creduto in questa caratteristica (anzi, ritiene anche che sia un modo eccezionale per preservare alcuni classici e permettere anche alle nuove generazioni di giocatori di scoprirli), nonostante la concorrenza, Sony, abbia sempre cercato di minimizzarne il potenziale.

Recentemente, Phil Spencer ha avuto l'occasione di ribadire in un'intervista con GameSpot la sua posizione nei confronti della retro-compatibilità, sostenendo che non è affatto vero che, come millantano alcuni, questa funzione sia ignorata dai giocatori, tutt'altro:

"Non è vero che le persone non la usano. Ho visto questa argomentazione online, le affermazioni che indicavano che nessuno la usa o che tutti la usano. Entrambe le posizioni non sono vere. Molti dati sono third party quindi non posso davvero affermare quanti abbiano giocato a certi giochi, non è un mio titolo. Penso che il segnale migliore avuto finora sia che quando è arrivato Black Ops II ha raggiunto la top 10 della classifica NPD dedicata ai giochi più venduti del mese. Un gioco Xbox 360 vecchio di anni che mostra come alle persone importi".

"Continueremo a investire nella retro-compatibilità perché è importante, non perché qualcun altro non lo ha fatto. Se in futuro qualcuno dovesse iniziare a farlo non ci fermeremmo di certo, il far funzionare sulle nuove piattaforme un gioco acquistato in passato è per noi un impegno nei confronti dei consumatori. Voglio dare ai giocatori una scelta. Si tratta di far crescere il gaming e non cercare di essere divisivi e andare artificialmente avanti. Questo è il motivo per cui Xbox One X fa girare gli stessi titoli di Xbox One S. Il mondo PC lo fa da anni, capire come farlo funzionare non è ingegneria aerospaziale".

Siete d'accordo con le posizioni di Phil Spencer? Voi usate questa funzione su Xbox One?

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