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Supermassive sulla creazione dei nemici inquietanti di Little Nightmares 3: "tutto inizia con le paure dell'infanzia"

Abbiamo parlato con gli sviluppatori del gioco d'avventura horror di prossima uscita per vedere come si inventano i numerosi mostri e creature inquietanti e bizzarri.
Ben Lyons Senior Editor 4 Settembre 2024

Di recente abbiamo pubblicato un'anteprima completa di Little Nightmares 3 , in cui abbiamo approfondito due livelli separati e li abbiamo confrontati con i brillanti due giochi precedenti per vedere come Supermassive Games sta gestendo l'acquisizione del franchise precedentemente sinonimo di Tarsier Studios. Ma non sono tutti i contenuti Little Nightmares 3 che abbiamo per voi, dato che abbiamo anche avuto la possibilità di parlare con Coralie Feniello di Supermassive, produttrice del prossimo threequel.

Nell'intervista, abbiamo chiesto come Supermassive avrebbe mantenuto il fascino e l'atmosfera che abbiamo imparato a conoscere e ad aspettarci dalla serie Little Nightmares. Feniello ci ha raccontato:

"All'epoca ero produttore associato, quindi ho lavorato al franchise, e ci sono altre persone nel team che hanno lavorato su Little Nightmares 1 e 2, e stiamo facendo in modo che Bandai Namco mantenga il DNA di quello della seconda opera".

Poco dopo, abbiamo chiesto cosa c'è dietro la creazione di un mondo così oscuro e contorto. Feniello ha aperto il sipario e ha rivelato che si tratta di attingere alle paure dell'infanzia.

"Penso che tutto inizi con le paure dell'infanzia, e questa è la parola chiave qui. Quindi, le paure dell'infanzia sono qualcosa che tutti sperimentano, in tutto il mondo, e quindi stiamo cercando di pensarci, e di far sentire il giocatore molto piccolo in un mondo che non è fatto per lui, in un mondo molto grande. E penso, sì, tutto inizia da qui, e poi elaboriamo e troviamo nuovi luoghi e nuove location, nuovi antagonisti, tutto".

Potete vedere l'intervista completa qui sotto, dove parliamo anche dei due nuovi protagonisti, della modalità cooperativa e altro ancora.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal October 2020 · 17.497 articoli pubblicati
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