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Tutti gli sviluppatori Crimson Desert hanno ricevuto un notevole bonus

Non sono solo gli azionisti a essere soddisfatti del successo, anche i creatori ne stanno beneficiando.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Aprile 2026

A meno che tu non abbia vissuto sotto una roccia questa primavera, sicuramente avrai sentito che Crimson Desert è stato un successo clamoroso, ottenendo sia alti ascolti che forti vendite. Poco meno di due settimane fa è stato confermato che il gioco aveva superato i cinque milioni di copie vendute. Questa non è solo una buona notizia per noi giocatori, i proprietari dello studio e l'editore, per fortuna, ma anche una vittoria per i dipendenti.

L'emittente coreano MTN riporta che Pearl Abyss condividerà generosamente i profitti del gioco, e che tutti i dipendenti (oltre 700 persone) hanno ricevuto un bonus di cinque milioni di won. Sono circa £2.800/€3.700, quindi è un aumento sostanziale per i loro fondi per le vacanze. Il CEO di Pearl Abyss, Heo Jin-young, ha commentato la mossa come segue (dopo la traduzione):

"Esprimo il mio profondo rispetto e gratitudine per il duro lavoro che ciascuno di voi ha svolto per creare un prodotto di cui il mondo è entusiasta, e pago un bonus per l'anniversario per aver raggiunto 5 milioni di giochi venduti a tutti i dipendenti che hanno svolto silenziosamente i loro ruoli nelle rispettive posizioni."

Purtroppo, non capita tutti i giorni di poter riportare di grandi aziende di videogiochi che trattano bene i propri dipendenti, ma è sicuramente commovente farlo quando ne abbiamo l'occasione.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profilo completo Autore di Gamereactor dal 2007 · 9.800 articoli pubblicati
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