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Gamereactor News Assassin's Creed: Unity
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AC Unity: Non si placa la polemica sulla mancanza di personaggi femminili

Rhianna Pratchett e molti altri hanno detto la loro sull'argomento.
Mike Holmes 13 Giugno 2014

Non si placa la polemica, dopo l'annuncio da parte di Ubisoft di aver "fatto fuori" le assassine di Assassin's Creed: Unity, notizia che ha scatenato una reazione a catena da parte dell'intero settore (anche a seguito della risposta offerta dalla stessa Ubisoft).

Anche un altro titolo dell'azienda - Far Cry 4 - seguirà la stessa scelta, aspetto che ha scatenato un ulteriore dibattito sull'argomento.

Alcuni personaggi del settore hanno voluto dire la loro sul web, affrontando la questione, e vi proponiamo alcuni dei pareri emersi in rete.

L'ex designer di Assassin's Creed, Jonathan Cooper, ha detto su Twitter: "Secondo la mia erudita opinione, ci vorrebbero due o tre giorni di lavoro. Non si tratta di sostituire 8000 animazioni."

E poi ha aggiunto: "Amico, se avessi ricevuto un dollaro per tutte le volte che Ubisoft non mi ha fatto impazzire con le animazioni" e "Aveline de Grandpré condivide più animazioni con Connor Kenway rispetto a quanto fa Edward Kenway."

La sceneggiatrice di Tomb Raider, Rhianna Pratchett, ha twittato: "Se Saints Row avesse personaggi femminili personalizzabili o non li avesse, non sarebbe per una questione relativa allo sviluppo. Si tratta solo di una scelta pessima".

David Goldfarb di Payday 2 ha twittato una buona motivazione affinché si aggiungano: "Più personaggi femminili significano più donne videogiocatrici".

Tom Borrelli di 5th Cell (Scribblenauts) scrive: "Come industria, dobbiamo essere più inclusivi, e questo significa pianificare il tutto in anticipo, non forzare la cosa in seguito", così come:" Un'altra cosa: uscite e osservate le persone. Troverete molte donne e uomini che si muovono ESATTAMENTE ALLO STESSO MODO. Fianchi, braccia, polsi e tutto il resto".

Un'altra interessante considerazione arriva da Joakim Sandberg (The Iconoclasts), che scrive quanto segue: "Usate i vostri soldi sui modelli femminili piuttosto che su dieci trailer CG".

Qualunque siano le vostre opinioni personali in materia, è chiaramente un problema controverso. Sarà interessante vedere come la reazione del pubblico influenzerà i piani di Ubisoft in futuro.

La cosa interessante è che questo dibattito sia emerso con Assassin's Creed, che è in realtà è una delle serie che ha puntato sempre sulla diversificazione dei personaggi.

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