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Gamescom 2024 - Momenti salienti del giorno 2

La redazione condivide i propri pensieri e opinioni dopo il secondo giorno di azione in Germania per la Gamescom 2024.

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"Ciao a tutti. Bentornati su Gamereactor. Questo è il nostro riassunto del secondo giorno della Gamescom.
È tardi. Siamo qui da 15 ore. Non sono 15 ore, ma è stata una lunga giornata.
Quindi questa sarà una puntata più veloce del solito."

"Penso che tutti abbiamo visto cose interessanti, ma Oscar, dacci il via.
Qual è stata la partita o la cosa che ti ha colpito di più oggi?
Grazie, Ben. Sì, è stata una giornata piuttosto lunga. Credo che il mio preferito sia stato Test Drive.
In realtà, non ero io a dover provare il gioco. Era Jacob, ma mi ha lasciato provare."

"La grafica è davvero ottima. Hanno sviluppato il gioco per sei anni, quindi è davvero ben fatto.
Anche la musica è davvero buona.
Ieri abbiamo provato un altro gioco di guida, che aveva una modalità a nascondino.
Questo gioco non aveva questa modalità, che è una modalità che mi piace molto, ma c'erano alcune cose davvero interessanti nel gioco."

"Un altro gioco era Ara, Story Untold, che ho provato per un'ora.
Penso che dovrei provare il gioco anche a casa, perché ho scoperto che quando si provano i giochi alla Gamescom, è davvero difficile capire quale sarà l'impressione reale che si avrà provando i giochi a casa.
Quindi è tutto."

"Grazie mille. Il mio momento clou in termini di giochi che ho giocato è...
L'altro momento saliente è stata un'intervista.
L'altro momento saliente è stata un'intervista, ancora una volta.
Si trattava di Umberley González, l'attore principale di Star Wars Outlaws."

"Abbiamo avuto un'intervista molto bella, onesta e coraggiosa, in cui non solo ci ha raccontato la sua esperienza di attrice di Star Wars, ma anche quella di Cades, c'era anche Nyx con lei.
Accarezzava Nyx mentre parlava con noi."

"Ma ha anche avuto il coraggio di parlare di ciò che sta accadendo in Venezuela.
E apprezzo che un artista si faccia avanti e condivida la difficile situazione in cui si trova a vivere senza, sai, in modo molto naturale, molto audace. Lo apprezzo molto.
È adorabile. La vedrai."

"E con questo passo il microfono a Jacob.
Sì, la mia scelta di oggi è Genshin Impact, perché mi hanno dato la borsa di merchandising più grande che tu abbia mai visto.
Volevo portarla qui con me, ma poi non avresti potuto vedere questi adorabili ragazzi, perché è una borsa così grande."

"Ma no, ad essere onesti, sì.
Ma no, a dire il vero, a differenza di Alex, io non posso annoiarmi, o almeno ho bisogno di un prezzo più alto.
Quindi il gioco che dirò, senza alcuna sponsorizzazione, è un gioco danese.
Si chiama, sì, sta andando bene per i danesi."

"E non è solo perché vengo dalla Danimarca.
Si chiama Dino Land ed è un gioco RTS misto a hack and slash.
E poi ci sono anche i dinosauri.
Quindi cosa puoi volere di più?
Non sanno ancora quando uscirà, ma sembra già incredibile."

"E ha davvero un'atmosfera da Age of Empires.
Ma anche con i dinosauri. Sì...
Bello.
Grazie mille.
Oggi ho giocato a un gioco chiamato Death Sprint 66."

"Rafa ha giocato con me.
Era maledettamente difficile, ma era come Mario Kart misto a, non so, qualcosa in cui si muore spesso.
Non Dark Souls. Quello è esagerato."

"Qualcosa in cui si muore spesso.
Si muore spesso in questo gioco, ma era una specie di gioco di corse...
in cui devi spingere via le persone.
In pratica è come se The Running Man fosse stato trasformato in un gioco, e potresti anche spingere le persone."

"Oggi ho potuto giocare anche ad Avowed. È stato molto bello.
All'inizio era un po' sottotono, ma poi mi ha conquistato.
Con il tempo è migliorato.
È molto simile a Skyrim se Skyrim avesse un combattimento migliore, il che è positivo."

"E poi, sì, questa è più o meno la mia giornata tipo in termini di punti salienti.
Ho guardato molte partite.
Ho dato un'occhiata anche a Eternal Strands, che è quello in arrivo da Yellow Brick Games, che è un po' come Zelda con una specie di l'elemento dell'arrampicata, i colori vivaci, e poi ha anche un motore basato sulla fisica."

"Ma sì, a differenza di Jacob, oggi ho ricevuto zero omaggi, a parte un gioco chiamato God Save Birmingham, in cui la Birmingham medievale è infestata dagli zombie, il che è piuttosto accurato dal punto di vista storico perché spiegherebbe molte cose su Birmingham."

"Quindi mi rivolgerò al nostro uomo più vicino a Birmingham sulla scena, Ben Lyons, per le ultime considerazioni.
Grazie mille, Alex.
Sì, anch'io ho avuto una giornata interessante."

"Non direi che ci sono state necessariamente molte cose che mi hanno fatto pensare.
che mi hanno colpito.
Alcuni interessanti sono stati quelli in cui ho avuto modo di parlare con degli sviluppatori con cui ho parlato l'anno scorso, gli stessi sviluppatori, e, sai, in pratica ci si rimette in pari dopo 12 mesi di assenza."

"Ma per il resto, non so, la cosa che probabilmente mi ha colpito, la mia attenzione, potrebbe essere stata Crown Gambit.
Rafa era con me e abbiamo giocato per un'ora.
Il gioco è disponibile da subito su Kickstarter, che ti permette di dare il via al gioco, ottenere l'accesso a una grossa fetta del gioco."

"Ma uscirà ufficialmente, sai, più avanti.
Per il momento tienilo nascosto.
Ma, sì, credo che questo sia stato il mio momento migliore.
Credo sia stata la cosa che mi ha colpito di più durante la giornata."

"Domani, credo, sarà uno dei miei giorni più impegnativi.
per quanto riguarda le cose di alto profilo.
Quindi non so se domani registreremo su questi argomenti...
perché la squadra si sta dando da fare per l'ultimo giorno."

"Ma se ci riusciamo, rimanete sintonizzati per qualcosa di probabilmente più grande e più eccitante da parte mia.
Ma, sì, questo è il riassunto del secondo giorno.
Manca ancora un giorno e poi sarà tutto finito."

"per la Gamescom di quest'anno.
Quindi, sì, resta sintonizzato per questo.
E per il resto, grazie per averci seguito."

Gamescom

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