<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.it/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Italia</title><link>https://www.gamereactor.it</link><description>Guarda i trailer più recenti dedicati ai videogiochi, ma anche le nostre ultime interviste dalle fiere e dalle convention più importanti del mondo.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Italia</title><link>https://www.gamereactor.it</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Oscar Piastri accoglie con favore la pausa inaspettata in Formula 1 per prepararsi dopo un inizio deludente</title>
<link>https://www.gamereactor.it/oscar-piastri-accoglie-con-favore-la-pausa-inaspettata-in-formula-1-per-prepararsi-dopo-un-inizio-deludente-1720743/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Oscar Piastri, che ha dominato la stagione di Formula 1 per gran parte dello scorso anno, vincendo e chiudendo al terzo posto dopo Max Verstappen e il suo compagno di squadra Lando Norris, campione per la prima volta, hanno avuto un inizio disastroso della stagione 2026, non partendo in due delle tre gare, e attualmente è sesto con 21 punti e un solo podio.<br />
<br />
Piastri ha compiuto 25 anni lunedì e, in un video sui social media, ha detto che si prenderà del tempo per prepararsi durante questo mese di aprile senza gare, dopo la cancellazione del Gran Premio di Bahrain e Arabia Saudita.<br />
<br />
&quot;<em>Ovviamente la bassa stagione di quest'anno è stata molto breve, quindi è una bella finestra per tutti per allenarsi bene. Solo un po' più di tempo per prepararsi, praticamente. Penso che abbiamo imparato molto nelle prime gare e ancora molto da imparare, quindi ci dà più tempo per analizzare le cose, sederci, digerirle e cercare di tornare più forti per Miami</em>.&quot;<br />
<br />
Il suo compagno di squadra alla McLaren, Lando Norris, non sta andando molto meglio, quinto con 25 punti. Andrea Kimi Antonelli è il leader inaspettato con 72 punti e ha vinto due gare, davanti al suo compagno di squadra Mercedes, George Russell, molto più esperto. La Ferrari è la seconda migliore squadra, con Charles Leclerc e Lewis Hamilton al quarto e quinto posto.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:25:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 09:20:44 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/oscar-piastri-accoglie-con-favore-la-pausa-inaspettata-in-formula-1-per-prepararsi-dopo-un-inizio-deludente-1720743/</guid>
</item><item><title>Melania Trump nega qualsiasi legame con Jeffrey Epstein: "Le bugie devono finire oggi"</title>
<link>https://www.gamereactor.it/melania-trump-nega-qualsiasi-legame-con-jeffrey-epstein-le-bugie-devono-finire-oggi-1721113/</link>
<category>Notizie dal mondo, News</category>
<description><![CDATA[ <p>La First Lady degli Stati Uniti Melania Trump ha pubblicamente negato di aver mai avuto una relazione con il finanziere disonorato Jeffrey Epstein, definendo &quot;<strong>menzogne</strong>&quot; e &quot;<strong>diffamatorie</strong>&quot; le accuse che la collegano a lui.<br />
<br />
In un raro <a href="https://www.reuters.com/world/us/melania-trump-says-she-never-had-relationship-with-epstein-2026-04-09/" target="_blank">discorso</a> della Casa Bianca, ha detto di non essere mai stata amica di Epstein e di aver avuto solo &quot;<strong>corrispondenza occasionale</strong>&quot; con la sua associata Ghislaine Maxwell. Melania Trump ha aggiunto che lei e suo marito, Donald Trump, hanno semplicemente partecipato ad alcuni degli stessi eventi sociali di Epstein a causa di ambienti sovrapposti a New York e Palm Beach.<br />
<br />
Ha anche sottolineato che Epstein non le aveva presentato il marito, affermando che si erano conosciuti indipendentemente nel 1998. Pur riconoscendo uno scambio di email passato con Maxwell, lo descrisse come un'interazione banale senza alcun significato profondo.<br />
<br />
La first lady ha colto il momento per chiedere al Congresso di tenere audizioni pubbliche incentrate sulle vittime di Epstein, sollecitando una maggiore attenzione ai sopravvissuti. &quot;Le bugie che mi collegano al vergognoso Jeffrey Epstein devono finire oggi,&quot; ha detto.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Melania Trump&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.it (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:20:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 01:18:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/melania-trump-nega-qualsiasi-legame-con-jeffrey-epstein-le-bugie-devono-finire-oggi-1721113/</guid>
</item><item><title>NBA Bounce viene dedicata a una Deluxe Edition a tema film animato di Capre</title>
<link>https://www.gamereactor.it/nba-bounce-viene-dedicata-a-una-deluxe-edition-a-tema-film-animato-di-capre-1721413/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, NBA Bounce, News</category>
<description><![CDATA[ <p>È quasi ora dei playoff NBA e se stai cercando un modo per goderti questo momento emozionante dell'anno con i tifosi più giovani di basket della tua casa, perché non farlo tramite il NBA Bounce di Outright?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Questo è un progetto di basket adatto alle famiglie che cerca di fondere azione competitiva e gameplay in stile festa, offrendo al contempo tantissimi elementi di personalizzazione. NBA Bounce in realtà è stato lanciato originariamente a settembre 2025, ma da allora il progetto è stato ampliato con contenuti aggiuntivi, inclusa una seconda espansione uscita all'inizio di quest'anno.<br />
<br />
Detto questo, Outright ha ora presentato una nuova edizione per NBA Bounce, che raccoglie il gioco base insieme ai DLC per creare una Deluxe Edition. Questa versione è conosciuta come NBA Bounce - Goat: The Movie: Deluxe Edition, perché, indovinato, include il DLC Goat che introduce i personaggi del film animato nel gioco per bambini.<br />
<br />
Per quanto riguarda ciò che include il DLC della Capra, ci viene detto che Will la Capra, Jett il Leopardo Nero, Olivia lo Struzzo, Lenny la Giraffa e altri personaggi arrivano come personaggi giocabili, mentre anche i campi ispirati al cinema arrivano, portando effetti di ghiaccio, vento, vulcano e giungla al gameplay. C'è anche una nuova modalità chiamata The Climb da padroneggiare e nuove regole in The Cage da mettere alla prova.<br />
<br />
Puoi vedere gran parte di questo in azione nel trailer di lancio della nuova edizione qui sotto.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 09:50:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/nba-bounce-viene-dedicata-a-una-deluxe-edition-a-tema-film-animato-di-capre-1721413/</guid>
</item><item><title>Mouse: P.I. For Hire Le specifiche sono state rivelate per PC e console</title>
<link>https://www.gamereactor.it/mouse-pi-for-hire-le-specifiche-sono-state-rivelate-per-pc-e-console-1721363/</link>
<category>PC, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, PS5, Mouse: P.I. For Hire, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Con il lancio a meno di una settimana, potresti chiederti come funzionerà Mouse: P.I. For Hire sul tuo PC o su console, se intendi giocare su PS5, Xbox Series X/S o Nintendo Switch 2. A tal fine, ora sono state condivise le specifiche complete delle prestazioni del gioco e sembra proprio che riuscirai a farlo funzionare abbastanza bene, indipendentemente da dove intendi giocare.<br />
<br />
Sebbene si possa vedere l'elenco completo delle specifiche qui sotto nelle immagini allegate, la cosa importante da notare è che gli utenti di Xbox Series X e PS5 possono aspettarsi 1600p a 120 FPS in Modalità Performance o 2160p a 60 FPS in Modalità Qualità, mentre gli utenti di Switch 2 possono passare da 900p a 60 FPS e 1440p a 40 FPS a seconda dell'impostazione e se l'unità sia in modalità portatile o dock.<br />
<br />
Allo stesso modo, per PC, accedere al gioco e giocare con le impostazioni più minime sarà possibile per quasi tutti, ma per chi vuole sfruttare la qualità Ultra, sarà necessario avere una combinazione più moderna di GPU e CPU, anche se entrambi i requisiti sono comunque abbastanza accessibili considerando l'hardware PC moderno.<br />
<br />
Tenendo tutto questo a mente, su quale piattaforma giocherai Mouse: P.I. For Hire ?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:40:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 09:19:48 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/mouse-pi-for-hire-le-specifiche-sono-state-rivelate-per-pc-e-console-1721363/</guid>
</item><item><title>Musk Fallsy sostiene che la Tesla FSD sia 10 volte più sicura rispetto alla guida umana normale</title>
<link>https://www.gamereactor.it/musk-fallsy-sostiene-che-la-tesla-fsd-sia-10-volte-piu-sicura-rispetto-alla-guida-umana-normale-1721383/</link>
<category>Auto, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il capo di Tesla, Elon Musk, afferma che la Full Self-Driving dell'azienda è fino a 10 volte più sicura rispetto ai guidatori umani, ma un'analisi più attenta dei dati suggerisce che questa affermazione non regge davvero.<br />
<br />
Secondo un rapporto di <a href="https://electrek.co/2026/04/08/musk-tesla-fsd-10x-safer-claim-doesnt-hold-up/" target="_blank">Electrek</a>, attualmente non esiste alcun dataset pubblico di Tesla che supporti effettivamente la cifra &quot;10 volte più sicura&quot;. Analisti e ricercatori sottolineano che, nel migliore dei casi, il vantaggio in termini di sicurezza rimane non dimostrato se si tiene conto di come vengono calcolati i numeri.<br />
<br />
Un grande problema è come Tesla definisce un incidente. L'azienda generalmente conta solo gli incidenti più gravi - come quelli che coinvolgono il dispiegamento dell'airbag - mentre i parametri ufficiali includono una gamma molto più ampia di incidenti. Ciò significa che Tesla sta di fatto confrontando due dataset molto diversi, il che può far sembrare il suo sistema più sicuro di quanto possa effettivamente essere.<br />
<br />
Ci sono anche altre variabili che confondono le acque. I sistemi Tesla sono spesso utilizzati sulle autostrade, che sono statisticamente più sicure rispetto alle strade cittadine, e le auto stesse sono più nuove e dotate di tecnologie moderne per la sicurezza. Eliminando questi fattori, il divario tra FSD e i conducenti umani si riduce notevolmente.<br />
<br />
Fondamentale, Tesla non rilascia dati dettagliati che permetterebbero una verifica indipendente - come tassi di disimpegno, guasti della gravità degli incidenti o uso di tipo stradale. Questa mancanza di trasparenza rende difficile valutare correttamente quanto il sistema sia realmente sicuro, soprattutto rispetto ai rivali che pubblicano analisi più rigorose e sottoposte a revisione paritaria.<br />
<br />
C'è anche l'aspetto legale. Diverse cause legali negli Stati Uniti sostengono che i sistemi di assistenza alla guida di Tesla possano aver contribuito agli incidenti, sia per errori di sistema sia per incoraggiare un'eccessiva dipendenza dovuta al marchio &quot;Full Self-Driving&quot;. Questo complica la narrazione secondo cui la tecnologia riduce semplicemente gli incidenti in generale.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.it (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:29:30 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/musk-fallsy-sostiene-che-la-tesla-fsd-sia-10-volte-piu-sicura-rispetto-alla-guida-umana-normale-1721383/</guid>
</item><item><title>Il Cupra Raval è stato ufficialmente rivelato</title>
<link>https://www.gamereactor.it/il-cupra-raval-e-stato-ufficialmente-rivelato-1721373/</link>
<category>Auto, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Cupra ha ufficialmente presentato la Raval, una compatta portella elettrica che sta portando un atteggiamento tanto necessario al segmento dei piccoli veicoli elettrici – e non si ferma nemmeno alle versioni più sensate.<br />
<br />
Accanto ai modelli standard, Cupra sta preparando una vera variante VZ calda rivolta direttamente all'Alpine A290, secondo <a href="https://www.topgear.com/car-news/first-look/cupra-raval-and-theres-a-hot-version-rival-alpine-a290" target="_blank">Top Gear.</a> Aspettatevi oltre 220 cavalli, un 0-100 chilometri orarii in meno di 7 secondi, e una configurazione focalizzata tanto sulla maneggevolezza quanto sulla velocità in rettilineo, completa di differenziale elettronico a slittamento limitato e sospensioni adattive.<br />
<br />
È anche piccolo, e Cupra sostiene che <em>&quot;stabilisce una categoria completamente nuova che combina dinamismo urbano con ampia praticità&quot;.</em><br />
<br />
La Raval si basa sulla nuova piattaforma MEB+ del Gruppo Volkswagen e sarà offerta con molteplici prestazioni di potenza e opzioni di batteria, bilanciando l'usabilità quotidiana con un'autonomia decente e una ricarica veloce.<br />
<br />
Potete vedere le prime immagini qui sotto.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.it (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:23:49 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/il-cupra-raval-e-stato-ufficialmente-rivelato-1721373/</guid>
</item><item><title>Trump valuta il ritiro delle truppe statunitensi dall'Europa in un contesto di tensioni nella NATO</title>
<link>https://www.gamereactor.it/trump-valuta-il-ritiro-delle-truppe-statunitensi-dalleuropa-in-un-contesto-di-tensioni-nella-nato-1721103/</link>
<category>Notizie dal mondo, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il presidente degli Stati Uniti Donald Trump ha discusso con i suoi consiglieri la possibilità di ritirare alcune truppe americane dall'Europa, secondo <a href="https://www.reuters.com/world/trump-weighs-pulling-some-us-troops-europe-amid-nato-strains-official-says-2026-04-09/" target="_blank">un alto funzionario della Casa Bianca</a>, mentre le tensioni con gli alleati della NATO continuano ad aumentare. Non è stata presa alcuna decisione finale e non sono stati richiesti piani formali al Pentagono.<br />
<br />
I colloqui riflettono la crescente frustrazione a Washington per quello che Trump considera un sostegno insufficiente da parte dei membri della NATO su questioni chiave, tra cui la sicurezza dello Stretto di Hormuz e il sostegno alle ambizioni geopolitiche statunitensi come la Groenlandia. Le discussioni arrivano poco dopo <a href="https://www.gamereactor.it/trump-rimprovera-la-nato-per-liran-mentre-incontra-rutte-1719923/" title="Trump rimprovera la NATO per l'Iran mentre incontra Rutte">un incontro con il Segretario Generale della NATO Mark Rutte</a>, che non è riuscito ad alleviare significativamente le tensioni.<br />
<br />
<strong>Attualmente gli Stati Uniti dispongono di oltre 80.000 soldati stanziati in tutta Europa</strong>, costituendo un pilastro centrale della sicurezza del continente dalla Seconda Guerra Mondiale. Un ritiro parziale ridurrebbe gli impegni degli Stati Uniti senza uscire formalmente dalla NATO, anche se potrebbe ulteriormente mettere a dura prova l'alleanza in quello che i funzionari descrivono come uno dei suoi momenti più fragili degli ultimi decenni.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Trump&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.it (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 01:11:49 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/trump-valuta-il-ritiro-delle-truppe-statunitensi-dalleuropa-in-un-contesto-di-tensioni-nella-nato-1721103/</guid>
</item><item><title>Phantom Blade: Zero sviluppatore su AI: "Ogni singolo contenuto del nostro gioco è stato creato dalle mani di veri artisti"</title>
<link>https://www.gamereactor.it/phantom-blade-zero-sviluppatore-su-ai-ogni-singolo-contenuto-del-nostro-gioco-e-stato-creato-dalle-mani-di-veri-artisti-1721333/</link>
<category>PS5, PC, Phantom Blade: Zero, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il tema di come l'intelligenza artificiale venga utilizzata nello sviluppo di videogiochi è un argomento sempre più diffuso, con molti sviluppatori che si schierano contro l'uso della tecnologia per qualsiasi tipo di elemento creativo. A tal fine, essendo diventato uno dei titoli più attesi dell'anno, il team dietro Phantom Blade: Zero ha ora rilasciato una dichiarazione in cui parla di come affronta l'IA.<br />
<br />
Secondo il CEO dello studio, il boss di S-Game <em>ha detto: &quot;Ancora oggi, ogni singolo contenuto del nostro gioco è stato creato dalle mani di veri artisti. Non utilizzeremo tecnologie visive AI che potrebbero alterare l'intento creativo originale dei nostri artisti.&quot;</em><br />
<br />
A ulteriore dettaglio, ci è stata data una panoramica su molte delle caratteristiche chiave del progetto più ampio, incluso come i modelli dei personaggi siano basati su scansioni 3D del cast, con doppiaggio e playback <em>&quot;meticolosamente raffinati&quot;</em> sia per la localizzazione inglese che cinese del gioco.<br />
<br />
Inoltre, le armi sono ispirate agli strumenti tradizionali cinesi e lo sviluppatore ha coinvolto veri fabbri e persino artisti marziali e <em>&quot;maestri di spada del Monte Emei&quot;</em> per garantire che il combattimento e l'azione siano all'altezza degli standard.<br />
<br />
S-Game ha persino scansionato luoghi reali in tutta la Cina per poterli integrare nel gioco, e le varie mappe guida utilizzate nel progetto sono <em>state &quot;disegnate a mano con pennelli cinesi e carta di riso Xuan (carta di riso) da giovani artisti del dipartimento di pittura cinese dell'Accademia Centrale di Belle Arti.&quot;</em><br />
<br />
S-Game si conclude con quanto segue: <em>&quot;Crediamo fermamente che l'arte umana non sia semplicemente un mezzo per creare valore; è il valore stesso.<br />
<br />
&quot;S-GAME non ha semplicemente assunto un gruppo di sviluppatori per creare un gioco; piuttosto, nel nostro impegno a costruire continuamente una squadra eccezionale e appassionata, abbiamo deciso di creare un gioco di cui tutti qui potessero essere profondamente orgogliosi.&quot;</em><br />
<br />
Controllerai Phantom Blade: Zero quando debutterà a settembre 2026?<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/pbzero_official/status/2042420654960738477&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:11:53 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 09:11:43 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/phantom-blade-zero-sviluppatore-su-ai-ogni-singolo-contenuto-del-nostro-gioco-e-stato-creato-dalle-mani-di-veri-artisti-1721333/</guid>
</item><item><title>Echo Aviation Controller </title>
<link>https://www.gamereactor.it/echo-aviation-controller-1719633/</link>
<category>Echo Aviation Controller, Testi hardware</category>
<description><![CDATA[ <p>Non c'è dubbio che aerei e giochi siano una combinazione fantastica. C'è qualcosa di affascinante nel tenere la levetta di controllo e volare sopra paesaggi e location emozionanti. Che tu sia interessato agli aerei militari o civili, c'è sempre un'opzione per chi ama questo tipo di esperienza. Se vuoi aumentare l'immersione o semplificare ulteriormente il volo, esiste un'intera industria di sviluppatori hardware che vendono joystick di volo, controller e altri accessori per migliorare la tua esperienza. Ho avuto l'opportunità di testare il Echo Aviation Controller di Honeycomb Aeronautical. Sono un nome ben noto nel settore hardware dei simulatori di volo.<br />
<br />
La prima cosa che mi sono chiesto è stata per chi è stato progettato questo controller. Non sembra progettato esclusivamente per gli appassionati di aviazione che costruiscono le proprie cabine di pilotaggio e vogliono l'esperienza di volo più recente, costosa e realistica. Questi giocatori probabilmente acquisteranno prodotti individuali. Quello che intendo è che il Echo Aviation Controller è un po' tre cose in un unico prodotto, a un prezzo inferiore rispetto ai metodi di controllo separati. Hai un joystick, manopole e un controller tutto in un unico prodotto. Non è necessariamente un male, ma significa che questo piacerà a un certo tipo di utente. Immagino che sia l'appassionato occasionale di aviazione e forse anche tu a voler provare simulatori di volo senza andare 'all in' e comprare un sacco di periferiche a un sacco di soldi. Questo controller costa $149,99/£126,00 da acquistare.<br />
<br />
&lt;bild&gt;La scatola in cui viene fornito questo telecomando è robusta e facile da trasportare.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Se vedi il controller come un complemento ad altre opzioni o come una soluzione 'un po' di tutto' a un prezzo più basso, questo potrebbe piacere a parecchi giocatori. Oggi abbiamo giochi che combinano il volo in stile simulatore con il combattimento terrestre e veicolo. Poter avere un joystick collegato e pronto all'uso per gestire situazioni simili sia in modo rapido che efficace non è un problema negativo se il joystick effettivamente funziona. Questo è ciò che ho testato in diversi giochi. Ho anche testato il joystick in alcuni giochi in stile arcade per vedere se avesse qualcosa da offrire. Secondo me, sicuramente sì. Funziona meglio di tutto nei simulatori di volo focalizzati su velivoli civili. È anche molto utile per pilotare aerei militari. Tuttavia, ho scoperto che c'erano troppo pochi pulsanti per eseguire tutto ciò di cui un aereo militare deve fare, il che richiedeva equipaggiamento aggiuntivo.<br />
<br />
Il mio primo test è stato in Microsoft Flight Simulator 2024. Ho scelto di combinare questo con mouse e tastiera per vedere quanto migliorasse l'esperienza di volo. Potrei praticamente fare tutto ciò che è rilevante con il controller per il volo stesso. Puoi regolare i comandi, gli alettoni (la posizione dei pulsanti si influenza a vicenda), il trim, il carrello di atterraggio e modificare la rotazione e la direzione dell'aereo usando il joystick. La difficoltà risiede in altri compiti dettagliati all'interno dei menu dell'aereo, sia a terra che in volo. Se vuoi impostare rotte di volo, azionare pulsanti, leve e alcuni tipi specifici di equipaggiamento, avrai bisogno di mouse e tastiera o di un altro tipo di soluzione con pulsanti. Se vuoi che sia fluido. Ovviamente è possibile fare queste cose con il controller, ma l'ho trovato inutilmente lento e che funzionasse meglio con tastiera e mouse. Vale la pena tenerlo a mente se stai pensando di acquistare questo controller.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Il controller è di dimensioni standard con impugnature in gomma. Ha anche un design ergonomico che ricorda i modelli Microsoft.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Devo però dare un po' di merito a Honeycomb per essere riuscito a gestire così tante cose in modo relativamente indolore. È una bella sensazione volare con essa, anche se preferisco uno stick da volo, pedali e un set completo di controlli con tastiere davanti a me. L'idea è che tu possa portare con te questo controller wireless e giocare un po' ovunque tu sia. Lo fa bene; Ha una buona durata della batteria e non occupa molto spazio. Viene anche in una bella scatola con opzioni per riconfigurare levette e pulsanti se necessario. Hai un pannello di controllo che puoi scambiare per ottenere qualcosa che assomigli ai comandi di un Airbus, e persino qualcosa che si troverebbe in un Boeing. Mi piace quanto rende semplice il volo. Non devi cercare i pulsanti; Tutto ciò che è importante è proprio davanti ai tuoi occhi. È la prima volta che vedo e tedisco una soluzione di così alta qualità. Questo controller non è inutilmente costoso; È portatile in un modo che le attrezzature più costose non sono, ed è compatto. Acquistare pedali, un joystick, un pannello di controllo e altri accessori può costare molto di più e richiede più tempo per la programmazione e la configurazione.<br />
<br />
Il Echo Aviation Controller ha la forma di un controller Xbox. Rimane comunque uno dei miei preferiti in termini di ergonomia, e questo si vede anche con questo controller. Ha una certa sensazione di peso senza essere inutilmente pesante, e non risulta particolarmente plastico, il che lo rende adatto per giocare in movimento. Tuttavia, manca di quelli che definirei pulsanti standard. Non è qualcosa che useresti per giocare a Doom o a qualsiasi altro gioco d'azione. Detto ciò, potrebbe sicuramente essere usato per scopi diversi dalle simulazioni di volo. Tuttavia, questo non è il suo scopo originale, e dovresti usarlo come complemento a qualcos'altro per controllare il computer. È in questo ruolo che eccelle. Non ho avuto problemi con i pulsanti, il joystick o il peso dei comandi quando lo uso nei simulatori di volo. Tutto funziona come dovrebbe in un pacchetto abbastanza compatto. Il dongle a 2,4 GHz incluso non è niente di speciale. Tuttavia, il cavo adattatore da USB-C a USB-A è utile se non hai il tipo giusto di porta USB o preferisci usare un cavo.<br />
<br />
&lt;bild&gt;I comandi sono brillanti e rendono facile regolare vari aspetti dell'aereo.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Probabilmente non vedrò questo controller piuttosto interessante come sostituto di hardware simulatore di volo più costoso. Detto ciò, è un controller di alta qualità che può rendere il volo divertente quando sei in movimento. Soprattutto se non puoi portare con te un joystick o altre attrezzature. Devo ammettere che sono soddisfatto di questo tipo di controller e ne vedo il valore in modo diverso. È assolutamente perfetto per chiunque abbia voluto provare il genere ma non abbia ancora saputo da dove cominciare. È facile da configurare e non ti sovraccarica di pulsanti. Anche il joystick non offre troppa resistenza, il che è perfetto se, per qualche motivo, preferisci pilotare un elicottero piuttosto che un aereo. Uno svantaggio di un controller standard quando si pilota elicotteri è che spesso bisogna tenere il joystick leggermente in direzioni diverse. Questo può diventare stancante se voli per periodi più lunghi. Non posso dire se esistano soluzioni migliori in una forma così compatta specificamente per simulatori di elicotteri, ma ho trovato che funzionasse bene in Flight Simulator 2024 e con i loro elicotteri.<br />
<br />
Purtroppo, non posso testare la durata della batteria (per diversi anni) né quanto durerà un joystick del genere nel tempo (prima che si rompa). Detto ciò, hai 15 ore di utilizzo wireless e puoi collegarlo con un cavo. Sono riuscito a usarlo per più di 15 ore prima di ricaricarlo, e mi è capitato anche di dover ricaricare il controller dopo 12 ore. Sono altrettanto felice di giocare con un cavo se l'opzione è disponibile, così non dipendo dalla durata della batteria allo stesso modo. Detto ciò, si potrebbe sperare una durata della batteria un po' più alta rispetto a quella offerta, dato che oggi i concorrenti sul mercato offrono più del doppio.<br />
<br />
&lt;bild&gt;I cursori si influenzano a vicenda. Se ne sposti uno verso il basso, l'altro si muove verso l'alto.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Se cerchi un modo semplice per iniziare con i simulatori di volo senza dover spendere l'intero costo di tutto l'hardware solitamente richiesto, il Echo Aviation Controller è un'opzione sensata. Dovrai scaricare i profili di gioco dal loro sito e aggiornare i driver per il dongle incluso. Purtroppo, non esiste un'app per questo; Invece, dovrai fare come facevano le persone al computer e visitare vari siti web. In questo caso, dovrai visitare il sito web di Honeycomb Aeronautica per poter giocare ai tuoi simulatori preferiti nel modo migliore possibile. Se giochi su Xbox e sei interessato, un controller di questo tipo sarà disponibile più avanti nel 2026.<br />
<br />
Sono molto soddisfatto di questo, nonostante la durata della batteria un po' breve e la mancanza di un'app. In definitiva, questo è più comodo ed economico rispetto ad acquistare tutto l'equipaggiamento dell'aeromobile separatamente. Tuttavia, ti perdi parte dell'immersione, oltre alla gamma di tasti e funzioni aggiuntive. Se riesci a convivere con questo o semplicemente vuoi provare simulatori di volo, questo è uno dei modi più innovativi che funziona davvero. Non ho mai provato nient'altro di simile che renda il volo altrettanto piacevole. Per questo motivo, posso consigliare vivamente il Echo Aviation Controller. È particolarmente per chi di voi non ha bisogno di tutto ma desidera un modo semplice per godersi queste esperienze di volo realistiche.<br />
<br />
&lt;bild&gt;I pulsanti del menu offrono al controller alcune opzioni extra per navigare nell'interfaccia utente. Tuttavia, ti consiglio di avere a portata di mano mouse e tastiera.&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;Queste leve possono essere programmate per controllare quanta quantità di carburante viene immessa nel motore, oltre a molte altre funzioni.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>patrik@gamereactor.it (Patrik Severin)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 08 Apr 2026 14:38:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/echo-aviation-controller-1719633/</guid>
</item><item><title>Otto di finale a Monte-Carlo: calendario con Alcaraz, Sinner, Zverev, Vacherot... venerdì</title>
<link>https://www.gamereactor.it/otto-di-finale-a-monte-carlo-calendario-con-alcaraz-sinner-zverev-vacherot-venerdi-1721293/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Gli ultimi otto del Masters di Monte-Carlo si svolgeranno venerdì 10 aprile, con Carlos Alcaraz e Jannik Sinner ancora in piedi dopo i loro - brevi - spaventi di giovedì, quando entrambi persero il secondo set: Sinner perse il secondo set contro Tomas Machac, interrompendo la sua striscia di due set nei tornei Masters 1.000, e Alcaraz perse anche il secondo set contro Tomás Martín Etcheverry. ma alla fine vinsero le loro partite.<br />
<br />
Venerdì si terrà anche il primo duello tra João Fonseca e Alexander Zverev, terzo torneo consecutivo in cui il giovane brasiliano affronterà i primi 3 giocatori. Fonseca ha perso contro Sinner e Alcaraz, ma è stato molto competitivo contro di loro, sarà sufficiente a battere il numero 3 del mondo? Se vince, potrebbe affrontare Sinner in semifinale...<br />
<br />
Dall'altra parte del tabellone, Valentin Vacherot fece la storia diventando il primo monegasco a raggiungere i quarti di finale del Monaco Open, battendo Hubert Hurkacz. Affronterà Alex de Miñaur più tardi oggi, e il vincitore potrebbe affrontare Alcaraz o Bublik domani.<br />
<br />
Ecco il calendario del Monte-Carlo Masters venerdì 10 aprile:<br />
<br />
<ul><br />
<li>Joao Fonseca vs. Alexander Zverev: 11:00 CEST, 12:00 BST</li><br />
<li>Felix Auger-Aliassime vs. Jannik Sinner: 12:10 CEST, 11:10 BST</li><br />
<li>Carlos Alcaraz vs. Alexander Bublik: 13:20 CEST, 12:20 BST</li><br />
<li>Valentin Vacherot vs. Alex de Miñaur: 14:30 CEST, 13:30 BST</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 08:35:57 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:57:16 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/otto-di-finale-a-monte-carlo-calendario-con-alcaraz-sinner-zverev-vacherot-venerdi-1721293/</guid>
</item><item><title>Il FC Barcelona presenta un reclamo formale contro la UEFA per un errore arbitrale in Champions League</title>
<link>https://www.gamereactor.it/il-fc-barcelona-presenta-un-reclamo-formale-contro-la-uefa-per-errore-arbitrale-in-champions-league-1721273/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>I servizi legali del FC Barcelona hanno presentato un reclamo formale all'UEFA a causa della <a href="https://www.gamereactor.it/il-barcellona-protesta-per-un-bizzarro-incidente-di-pallamano-con-pubill-nello-scontro-con-latleti-1720363/" title="Il Barcellona protesta per un bizzarro incidente di pallamano con Pubill nello scontro con l'Atleti">mancata penalità contro l'Atlético de Madrid</a> nella partita di andata dei quarti di finale di Champions League mercoledì scorso. Si riferisce al controverso pallone di mano di Marc Pubill, quando afferra il pallone con le mani nell'area ristretta dopo che il portiere Muso l'aveva messo in moto.<br />
<br />
&quot;<em>Il Club ritiene che l'arbitraggio non abbia rispettato la legge attuale, influenzando direttamente il modo in cui la partita è andata e il risultato. Il FC Barcelona comprende che questa decisione, insieme a una grave mancanza di intervento da parte del VAR, rappresenta un grave errore</em>&quot;, hanno dichiarato in un comunicato.<br />
<br />
&quot;<em>Di conseguenza, il Club ha richiesto l'apertura di un'indagine, l'accesso alle comunicazioni arbitrali e, dove applicabile, il riconoscimento ufficiale degli errori e l'adozione delle misure pertinenti</em>&quot;. Il Barça va oltre il considerare questo un errore isolato, insistendo che considerino &quot;<em>non è stata la prima volta nelle recenti edizioni della UEFA Champions League che decisioni arbitrali inimmaginabili hanno avuto un effetto dannoso sulla squadra, creando un chiaro doppio standard e impedendo di competere contro altri club su un campo di gioco equo</em>.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 08:23:53 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:57:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/il-fc-barcelona-presenta-un-reclamo-formale-contro-la-uefa-per-errore-arbitrale-in-champions-league-1721273/</guid>
</item><item><title>Putin annuncia il cessate il fuoco pasquale ortodosso in Ucraina</title>
<link>https://www.gamereactor.it/putin-annuncia-il-cessate-il-fuoco-pasquale-ortodosso-in-ucraina-1721093/</link>
<category>Notizie dal mondo, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il presidente russo Vladimir Putin ha <strong>annunciato un cessate il fuoco di 32 ore in Ucraina durante il weekend ortodosso di Pasqua</strong>, ordinando alle forze russe di interrompere le ostilità dal sabato pomeriggio fino a domenica. Il Cremlino ha dichiarato che le truppe sarebbero rimaste pronte a rispondere a qualsiasi &quot;provocazione&quot; durante la pausa.<br />
<br />
La proposta segue un appello tenuto all'inizio di questa settimana dal presidente ucraino Volodymyr Zelensky a sospendere gli attacchi alle infrastrutture energetiche durante il periodo delle festività.<br />
<br />
<a href="https://www.gamereactor.it/zelensky-accusa-la-russia-di-aver-falsificato-il-cessate-il-fuoco-di-pasqua-1446803/" title="Zelensky accusa la Russia di aver falsificato il cessate il fuoco di Pasqua">I precedenti cessate il fuoco a breve termine</a> hanno avuto un impatto limitato, con entrambe le parti che si accusano a vicenda di violazioni. Anche gli sforzi di pace più ampi guidati dagli Stati Uniti si sono bloccati, lasciando il conflitto in corso lungo una linea del fronte che si estende per circa 800 miglia.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Putin&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.it (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 08:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 01:07:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/putin-annuncia-il-cessate-il-fuoco-pasquale-ortodosso-in-ucraina-1721093/</guid>
</item><item><title>Segnala che Marathon è costato oltre 250 milioni di dollari man mano che il numero di giocatori scende</title>
<link>https://www.gamereactor.it/segnala-che-marathon-e-costato-oltre-250-milioni-di-dollari-man-mano-che-il-numero-di-giocatori-scende-1721263/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Marathon, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Come probabilmente sai, lo sviluppo di Marathon è stato lungo e turbolento, e come spesso accade, il tempo è denaro nell'industria del gaming. Ora, il giornalista <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/04/09/checking-in-on-marathon-a-month-after-launch/" target="_blank">di Forbes</a> Paul Tassi riporta che lo sviluppo del gioco è stato estremamente costoso, rendendolo l'ennesimo di una lunga serie di titoli AAA con un modello live-service che potrebbe faticare a generare profitti:<br />
<br />
<em>&quot;Posso confermare che il budget di Marathon supera i 200 milioni di dollari. Probabilmente più di 250 milioni di dollari. Questo non include i costi continui per la manutenzione e i nuovi contenuti attuali.&quot;</em><br />
<br />
La scorsa settimana è <a href="https://www.gamereactor.it/rapporto-marathon-ha-venduto-circa-12-milioni-di-copie-finora-la-maggior-parte-su-pc-1710043/" title="Rapporto: Marathon ha venduto circa 1,2 milioni di copie finora, la maggior parte su PC">stato riportato</a> che il gioco aveva venduto 1,2 milioni di copie, una cifra che Tassi afferma di aver verificato. Circa il 70% dei giocatori è su Steam (il gioco è disponibile anche su PlayStation 5 e Xbox Series S/X, e su quest'ultimo si posiziona al 106° posto nella lista dei giochi più giocati), ma molti sono scomparsi dopo l'uscita. Anche se non si avvicina a una crisi di livello Concord, Tassi riassume la situazione così:<br />
<br />
<em>&quot;... è una vittoria assoluta nella campagna in difficoltà di Sony verso il live-service. Qui bisogna tenere conto del contesto, e ci sono aspettative più alte e più pressione su Marathon rispetto alla maggior parte. Serve più giocatori. Deve smettere di perdere giocatori. Deve guadagnare in futuro dalle sue microtransazioni.&quot;</em><br />
<br />
Non sappiamo come Sony valuti internamente Marathon, ma a tempo debito sarà probabilmente pubblicato un rapporto trimestrale che presenterà questo argomento agli investitori. In parole povere, Marathon è una scommessa costosa su un mercato incerto, e il futuro di Bungie, e soprattutto quello del gioco, purtroppo sembra tutt'altro che sicuro.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.it (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 06:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:25:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/segnala-che-marathon-e-costato-oltre-250-milioni-di-dollari-man-mano-che-il-numero-di-giocatori-scende-1721263/</guid>
</item><item><title>Death By Scrolling confermato per PS5, Switch 2 e Xbox Series S/X</title>
<link>https://www.gamereactor.it/death-by-scrolling-confermato-per-ps5-switch-2-e-xbox-series-s-x-1721183/</link>
<category>PC, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Death By Scrolling, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Devi ammettere che sarebbe davvero una delusione morire, solo per ritrovarsi bloccati in una sorta di limbo nel purgatorio, incapace di andare avanti nell'aldilà a causa dei costosi biglietti del traghetto. E questo è proprio il presupposto di Death By Scrolling, sviluppato dallo studio <strong>Terrible Toybox</strong> di Ron Gilbert (Day of the Tentacle, Monkey Island, Thimbleweed Park ), dove è stato personalmente coinvolto come regista, designer e programmatore.<br />
<br />
Questo promette un buon segno ma purtroppo non è esattamente facile arrivare all'aldilà, perché il Mietitore stesso ti insegue verso l'alto lungo i livelli, il che rafforza la sensazione di essere bloccato in una sorta di burocrazia cosmica creata da Purgatory Inc. dopo la morte. Impegnativo, ma spesso incredibilmente divertente.<br />
<br />
Death By Scrolling è stato effettivamente rilasciato su Steam lo scorso autunno, dove ora vanta recensioni positive dagli utenti. E ora è quasi il momento che più persone sperimentino questo roguelike RPG nella lotta per pagare il Trahettatore e attraversare il fiume dall'altra parte.<br />
<br />
È stato annunciato principalmente per PlayStation 5, Switch e Xbox Series S/X, e sarà lanciato già dal 16 aprile. Se giochi su PC, c'è anche qualcosa a cui aspettarti con piacere, come afferma il comunicato stampa:<br />
<br />
<em>&quot;L'uscita del 16 aprile introduce anche un importante aggiornamento di contenuti disponibile contemporaneamente su PC e console, con un nuovo personaggio giocabile, un bioma completamente nuovo da esplorare e molteplici miglioramenti nel gameplay e nella qualità della vita.&quot;</em><br />
<br />
Dai un'occhiata al primo trailer delle versioni console qui sotto.<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.it (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 02:20:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:24:49 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/death-by-scrolling-confermato-per-ps5-switch-2-e-xbox-series-s-x-1721183/</guid>
</item><item><title>Alza il volume: l'ultimo trailer di Dead as Disco è puro caos al neon</title>
<link>https://www.gamereactor.it/alza-il-volume-lultimo-trailer-di-dead-as-disco-e-puro-caos-al-neon-1721203/</link>
<category>PC, Dead as Disco, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Se oggi guarderai solo un trailer di un gioco, Dead as Disco è ovviamente quello da vedere. Questo titolo eccentrico è sviluppato da Brain Jar Games, che descrive la loro creazione come <strong>&quot;arti marziali incontra video musicale&quot;</strong> in un picchiaduro ad alto numero di adrenalina ispirato dal design che potrebbe essere un figlio d'amore di Jet Set Radio e Hi-Fi Rush, completo di extra neon.<br />
<br />
Gli sviluppatori hanno ora annunciato che il gioco sarà rilasciato tramite <strong>Steam Early</strong> Access il 5 maggio e hanno pubblicato il trailer menzionato per celebrare l'occasione. Pensiamo che dovresti subito alzare il volume e guardare il video, e incrociamo dita e piedi che prima o poi arrivi su più piattaforme.<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.it (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 02:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:23:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/alza-il-volume-lultimo-trailer-di-dead-as-disco-e-puro-caos-al-neon-1721203/</guid>
</item><item><title>Castlevania: Belmont's Curse offre un sacco di frustate e turisti francesi nel nuovo trailer</title>
<link>https://www.gamereactor.it/castlevania-belmonts-curse-offre-un-sacco-di-frustate-e-turisti-francesi-nel-nuovo-trailer-1721163/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch 2, Castlevania: Belmont's Curse, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Konami aveva in serbo una sorpresa bomba a febbraio quando annunciò il ritorno di Castlevania. Insieme a Evil Empire e Motion Twin, stanno ora sviluppando Castlevania: Belmont's Curse, in cui useremo l'cimelio della famiglia Belmont, il <strong>Vampire Killer</strong>, per frustare attraverso Parigi.<br />
<br />
Ora possiamo vedere un po' di più del gioco tramite un nuovo trailer, completo di commenti degli sviluppatori che spiegano ciò che stiamo vedendo. Ci viene offerto un rivisito deliziosamente elegante della capitale francese, che include un tour a Notre Dame e un incontro con un'eroina storica francese che siamo assolutamente certi riconoscerete...<br />
<br />
Purtroppo, non abbiamo ancora una data di uscita, quindi torniamo al vago &quot;2026&quot; per PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series S/X.<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.it (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 02:10:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:23:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/castlevania-belmonts-curse-offre-un-sacco-di-frustate-e-turisti-francesi-nel-nuovo-trailer-1721163/</guid>
</item><item><title>The Punisher: One Last Kill mostrato in trailer molto violento</title>
<link>https://www.gamereactor.it/the-punisher-one-last-kill-mostrato-in-trailer-molto-violento-1721133/</link>
<category>The Punisher: One Last Kill, News</category>
<description><![CDATA[ <p>L'adattamento Netflix di The Punisher divenne rapidamente molto popolare, e molti fan ritennero che il personaggio avesse finalmente ricevuto il trattamento che meritava. Disney apparentemente è d'accordo, dato che, come sappiamo, ha deciso di lasciare che Jon Bernthal continui a interpretare Frank Castle, che abbiamo visto in Daredevil: Born Again e che presto vedremo in Spider-Man: Brand New Day.<br />
<br />
Ma... ci sarà ancora di più, dato che The Punisher avrà anche uno speciale TV tutto <strong>intitolato The Punisher: One Last Kill </strong>, in anteprima il 12 maggio su Disney+. Se avete visto Daredevil: Born Again, sapete come finisce, e a giudicare da un nuovo trailer, One Last Kill riprende poco dopo la serie TV. Ed è chiaro che Disney non ha cercato di attenuare il personaggio; invece, è ancora lo stesso Castle duro e vendicativo che incontreremo qui.<br />
<br />
Dai un'occhiata al nuovo trailer e capirai cosa intendiamo.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.it (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 02:05:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:22:18 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/the-punisher-one-last-kill-mostrato-in-trailer-molto-violento-1721133/</guid>
</item><item><title>Rayo Vallecano, Shakhtar, Mainz e Crystal Palace colpiscono con forza nei quarti di finale della Conference League</title>
<link>https://www.gamereactor.it/rayo-vallecano-shakhtar-mainz-e-crystal-palace-colpiscono-con-forza-nei-quarti-di-finale-della-conference-league-1721073/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>La gara d'andata dei quarti di finale della Conference League avrebbe potuto essere decisiva: tre partite finirono 3-0 e l'altra 2-0. Rayo Vallecano, Shakhtar Donetsk, Mainz e Crystal Palace hanno compiuto grandi passi verso le semifinali, ma non possono rilassarsi perché tutti e quattro giocheranno in trasferta la prossima settimana.<br />
<br />
Il 16 aprile sarà ricordato come la notte dei ritorni? Sta ad Alkmaar, AEK Atene, Fiorentina e Strasburgo, che devono recuperare enormi svantaggi se vogliono arrivare alle semifinali a fine mese. Questi sono stati i risultati della UEFA Conference League del 9 aprile:<br />
<br />
<ul><br />
<li>Rayo Vallecano 3-0 AEK Atene</li><br />
<li>Shakhtar Donetsk 3-0 AZ Alkmaar</li><br />
<li>Mainz 2-0 Strasburgo</li><br />
<li>Crystal Palace 3-0 Fiorentina</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Partite della Conference League giovedì 16 aprile</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>AZ Alkmaar vs. Shakhtar Donetsk — 18:45 CEST / 17:45 BST</li><br />
<li>Strasburgo vs Magonza — 21:00 CEST / 20:00 BST</li><br />
<li>Fiorentina vs Crystal Palace — 21:00 CEST / 20:00 BST</li><br />
<li>AEK Atene vs Rayo Vallecano — 21:00 CEST / 20:00 BST</li><br />
</ul><br />
<br />
Il vincitore dello Shakhtar-Alkmaar affronterà la Fiorentina o il Crystal Palace; e Rayo Vallecano o AEK Atene affronteranno Mainz o Strasburgo in semifinale il 30 aprile e il 7 maggio, con la finale prevista per il 27 maggio. Chi pensi vincerà la Conference League in questa stagione?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 23:29:22 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:21:13 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/rayo-vallecano-shakhtar-mainz-e-crystal-palace-colpiscono-con-forza-nei-quarti-di-finale-della-conference-league-1721073/</guid>
</item><item><title>Risultati in Europa League: Aston Villa e Friburgo fanno grandi passi avanti nei quarti di finale</title>
<link>https://www.gamereactor.it/risultati-in-europa-league-aston-villa-e-friburgo-fanno-grandi-passi-avanti-nei-quarti-di-finale-1721053/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Friburgo e Aston Villa hanno fatto grandi passi avanti fino alle semifinali di Europa League, a spese di Bologna e Celta de Vigo, che non possono che sognare rimonte miracolose la prossima settimana. Il Friburgo ha punito il Vigo in casa per 3-0, il risultato più ampio della giornata di giovedì 9 aprile.<br />
<br />
L'Aston Villa, grande favorito per il titolo, ha travolto il Bologna 3-1 in trasferta: il club italiano ha un grande deficit da recuperare la prossima settimana a Villa Park. Nel frattempo, Porto e Nottingham Forest, così come Braga e Betis, decideranno tutto la prossima settimana, dopo due pareggi per 1-1.<br />
<br />
<ul><br />
<li>Braga 1-1 Real Betis</li><br />
<li>SC Friburgo 3-0 Celta Vigo</li><br />
<li>Bologna 1-3 Aston Villa</li><br />
<li>Porto 1-1 Nottingham Forest</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Partite di Europa League giovedì 16 aprile</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Celta Vigo vs. Friburgo — 18:45 CEST / 17:45 BST</li><br />
<li>Real Betis vs. Braga (1-1) — 21:00 CEST / 20:00 BST</li><br />
<li>Nottingham Forest vs. Porto — 21:00 CEST / 20:00 BST</li><br />
<li>Aston Villa vs. Bologna — 21:00 CEST / 20:00 BST</li><br />
</ul><br />
<br />
Il vincitore della Betis-Braga probabilmente affronterà il Friburgo, a meno che il Celta non riesca a ottenere una grande rimonta. E il vincitore del Porto-Nottingham Forest avrebbe affrontato l'Aston Villa o il Bologna in semifinale tra il 30 aprile e il 7 maggio, con la finale prevista per il 20 maggio. Chi pensi vincerà l'Europa League in questa stagione?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 23:22:34 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:20:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/risultati-in-europa-league-aston-villa-e-friburgo-fanno-grandi-passi-avanti-nei-quarti-di-finale-1721053/</guid>
</item><item><title>Film Metal Gear Solid ufficialmente confermato</title>
<link>https://www.gamereactor.it/film-metal-gear-solid-ufficialmente-confermato-1721033/</link>
<category>PS5, PC, Xbox Series X, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Ormai sembra quasi una leggenda metropolitana, quell'adattamento cinematografico leggendario del canto del cigno di Hideo Kojima, che ora è finalmente stato ufficialmente confermato. Metal Gear Solid sta arrivando sul grande schermo.<br />
<br />
Secondo nuovi rapporti, il progetto è ora nelle mani di Zach Lipovsky e Adam B. Stein, che in precedenza avevano lavorato insieme (tra le altre cose) a Final Destination Bloodlines. Un chiaro passo avanti per un progetto che è rimasto in sospeso per molti anni.<br />
<br />
Dopotutto, tra tutte le saghe di videogiochi in circolazione, sicuramente Metal Gear è quello che merita davvero di essere trasformato in un film. Il mondo di Kojima fatto di personaggi colorati, intrighi politici, banalità filosofiche e monologhi epici.<br />
<br />
In una <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/metal-gear-solid-movie-works-1236560289/&quot;">dichiarazione</a>, Lipovsky e Stein hanno dichiarato:<br />
<br />
<em>&quot;Metal Gear Solid è stato niente meno che un capolavoro cinematografico rivoluzionario che ha rivoluzionato per sempre i videogiochi. Siamo entusiasti e onorati di dare vita ai personaggi iconici di Hideo Kojima e al suo mondo indimenticabile.&quot;</em><br />
<br />
Oscar Isaac <a href="https://www.gamereactor.it/report-oscar-isaac-potrebbe-interpretare-solid-snake-nel-film-di-metal-gear/" title="Report: Oscar Isaac potrebbe interpretare Solid Snake nel film di Metal Gear">è stato scelto</a> per interpretare Snake sei anni fa, quando Jordan Vogt-Roberts guidava il progetto, ma con questo nuovo duo al timone, non è chiaro quanto dei vecchi piani rimanga ancora. Quindi ora speriamo che questo inizi davvero ad andare avanti e si trasformi in qualcosa di davvero buono.<br />
<br />
Chi vorresti vedere nel ruolo di Snake?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>marcus@gamereactor.it (Marcus Persson)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 21:52:28 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 08:19:29 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/film-metal-gear-solid-ufficialmente-confermato-1721033/</guid>
</item><item><title>Over the Hill supera 1 milione di wishlist, playtest chiuso in arrivo per celebrare questo traguardo</title>
<link>https://www.gamereactor.it/over-the-hill-supera-1-milione-di-wishlist-playtest-chiuso-in-arrivo-per-celebrare-questo-traguardo-1720733/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch 2, Over the Hill, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il Triple-i Initiative Showcase non ha deluso, soprattutto se sei un fan di tutto ciò che riguarda i giochi indie e AA. A questo punto, durante l'evento, gli sviluppatori Funselektor e Strekla Games sono apparsi per condividere un aggiornamento sul prossimo titolo di esplorazione fuoristrada, Over the Hill.<br />
<br />
Per prima cosa, ci viene detto che l'interesse per il gioco è così alto che ha già superato un milione di wishlist su Steam, nonostante non ci sia ancora una data di uscita precisa. Per celebrare questo traguardo, il gioco sarà giocabile in modo più conciso entro la fine del mese, con un playtest chiuso che si terrà dal 24 al 26 aprile, con i giocatori interessati che potranno registrarsi per partecipare al test al momento attuale.<br />
<br />
Oltre a questo, ci è stata introdotta una nuova regione presente nel gioco. L'Algeria sarà una zona giocabile, con questa zona che offre paesaggi ispirati al paese reale, con opzioni per esplorare altopiani, antiche rovine e valli sabbiose, tutto per trovare nuovi percorsi, punti di interesse e persino meteoriti caduti.<br />
<br />
Quello che ancora non sappiamo è quando Over the Hill verrà lanciato. Ci viene solo detto che la finestra del 2026 è ancora in programma e che, quando l'arrivo avverrà in arrivo, il gioco arriverà su PC, con versioni per PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 a seguire.<br />
<br />
Dai un'occhiata ad alcuni nuovi screenshot dell'Algeria qui sotto.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 12:52:22 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/over-the-hill-supera-1-milione-di-wishlist-playtest-chiuso-in-arrivo-per-celebrare-questo-traguardo-1720733/</guid>
</item><item><title>You ora può giocare una demo per domani We Were Here </title>
<link>https://www.gamereactor.it/you-ora-puo-giocare-una-demo-per-domani-we-were-here-1720723/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, We Were Here Tomorrow, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il Triple-i Initiative Showcase è stato pieno zeppo di entusiasmanti annunci indie e AA, uno di questi dedicato alla prossima serie di puzzle per due giocatori di Total Mayhem Games.<br />
<br />
Durante lo show, We Were Here Tomorrow è apparso, con lo sviluppatore presente per annunciare che una demo del prossimo gioco è stata resa disponibile su PC tramite Steam. Al momento, puoi andare sulla piattaforma di Valve per assaggiare il titolo atteso, che uscirà integralmente su PC, PS5 e Xbox Series X/S entro il 2026.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
C'è un problema con questa demo, perché non sarà sempre disponibile. I fan avranno una settimana per provare il gioco prima che la demo venga rimossa, per assicurarsi che le sorprese restino intatte prima del lancio completo.<br />
<br />
Per quanto riguarda ciò che questa demo offrirà, ci è stato detto in un comunicato stampa che offrirà <em>&quot;un primo anteprima giocabile del nuovo ambientazione retro-futurista del gioco, un nostalgico ritorno alla risoluzione cooperativa tipica del franchise e un'introduzione accessibile ai nuovi arrivati della serie.&quot;</em><br />
<br />
Per un'anteprima di ciò che ci aspetta, guarda qui sotto l'ultimo trailer di gameplay di We Were Here Tomorrow.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 12:39:43 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/you-ora-puo-giocare-una-demo-per-domani-we-were-here-1720723/</guid>
</item><item><title>Thick as Thieves uscirà su PC già il mese prossimo</title>
<link>https://www.gamereactor.it/thick-as-thieves-uscira-su-pc-gia-il-mese-prossimo-1720693/</link>
<category>PC, Thick as Thieves, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Se avete visto The Game Awards a dicembre, forse ricordate la breve apparizione del titolo indie stealth adventure di OtherSide Entertainment, Thick as Thieves, quando il progetto è stato annunciato durante la grande cerimonia di premiazione.<br />
<br />
Sulla base di ciò, come parte del Triple-i Initiative Showcase, Thick as Thieves è tornato a comparire la sua data ufficiale di uscita con il mondo intero. E in realtà arriverà prima piuttosto che dopo.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ci è stato detto che il titolo pubblicato da MegaBit uscirà <strong>già dal 20 maggio su PC</strong>, e che quando arriverà questo giorno, potremo immergerci nell' <em>&quot;esperienza accuratamente curata e di più ore che include due ladri, due mappe dinamiche e altamente rigiocabili, 16 contratti e 6 pezzi di equipaggiamento unici.&quot;</em><br />
<br />
Ambientato in una città scozzese immaginaria chiamata Kincairn, Thick as Thieves è realizzato da un team di sviluppatori che include un gruppo di veterani del settore, come Warren Spector, Paul Neurath e persino Jeff Hickman.<br />
<br />
Tenendo conto delle informazioni sulla data di uscita, dai una nuova occhiata a Thick as Thieves qui sotto.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 12:29:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/thick-as-thieves-uscira-su-pc-gia-il-mese-prossimo-1720693/</guid>
</item><item><title>Il simulatore di tuttofare soprannaturale The Lift uscirà su PC, PS5 e Xbox Series X/S nel 2027</title>
<link>https://www.gamereactor.it/il-simulatore-di-tuttofare-soprannaturale-the-lift-uscira-su-pc-ps5-e-xbox-series-x-s-nel-2027-1720673/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, The Lift, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Le vetrate sembrano non rallentare mai ultimamente. Abbiamo avuto una settimana di Pasqua stabile, ma siamo già tornati al ritmo quasi settimanale degli showcase grazie al Triple-i Initiative Showcase che si è tenuto.<br />
<br />
Con tantissime rivelazioni e annunci straordinari condivisi, durante lo show abbiamo potuto incontrare di nuovo il prossimo simulazione di tuttofare soprannaturale dello sviluppatore Fantastic Signals, mentre The Lift veniva presentato durante l'evento.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Previsto per la pubblicazione di tinyBuild, questo gioco è sviluppato dagli ex sviluppatori di Pathologic 2 e Ori and the Will of the Wisps, ed è considerato un <em>&quot;simulatore di tuttofare in prima persona, guidato dalla narrazione, soprannaturale&quot;,</em> con l'obiettivo di rinnovare quella che un tempo era la struttura di ricerca più avanzata dell'umanità, conosciuta come l'Istituto.<br />
<br />
Per portare a termine questo immenso compito, i giocatori dovranno rinnovare ogni piano della struttura, lavorando al proprio ritmo per risolvere le sfide uniche presentate. Possono riguardarsi riparazioni di mobili o anche lavori di ingegneria elettrica. Altrimenti, ci vengono promesse opportunità di esplorazione, dove i giocatori potranno incontrare personaggi insoliti, trovare aree nascoste, completare missioni e determinare la storia dell'Istituto.<br />
<br />
Tenendo tutto questo a mente, durante la presentazione, Fantastic Signals ha confermato che The Lift uscirà nel 2027 e che avrà un lancio simultaneo su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Dai un'occhiata all'ultimo trailer del gioco qui sotto.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 12:20:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/il-simulatore-di-tuttofare-soprannaturale-the-lift-uscira-su-pc-ps5-e-xbox-series-x-s-nel-2027-1720673/</guid>
</item><item><title>Ace Combat 8: Wings of Theve offrirà "rendering fotorealistico del tuo aereo"</title>
<link>https://www.gamereactor.it/ace-combat-8-wings-of-theve-offrira-rendering-fotorealistico-del-tuo-aereo-1721023/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Ace Combat 8: Wings of Theve, News</category>
<description><![CDATA[ <p>È stato durante i <strong>The Game Awards</strong> dello scorso anno che Bandai Namco ha finalmente annunciato che era il momento di tornare alla serie aerea Ace Combat con un ottavo capitolo intitolato Wings of Theve. Questo sarà il primo nuovo gioco della serie in sette anni, quindi naturalmente da allora è successo molto.<br />
<br />
Ora, Project Aces ha finalmente rivelato qualcosa di più e ha pubblicato un diario degli sviluppatori piuttosto consistente, e hanno anche pubblicato un comunicato stampa sul <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/09/ace-combat-8-wings-of-theve-devs-detail-first-person-aerial-combat-and-world-of-strangereal/" target="_blank">PlayStation Blog</a>. Grazie a questo, ora sappiamo di più su come viene raccontata la storia, oltre ad alcuni dettagli sulla grafica:<br />
<br />
<em>&quot;Per immergere davvero ogni giocatore, Project Aces ha ideato un'innovazione per la serie Ace Combat: una prospettiva in prima persona durante le scene della storia. Nuovi livelli di immersione sono possibili non solo grazie a questa nuova prospettiva, ma anche al grande salto in avanti nella renderizzazione fotorealistica del tuo aereo, dell'ambiente e, soprattutto, di quel grande cielo bellissimo che chiede proprio una battaglia.&quot;</em><br />
<br />
La storia di Ace Combat 8: Wings of Theve ruota attorno all'invasione del paese immaginario di Sotoa della Federazione di Central Usea, altrettanto immaginaria, dove la forza d'élite Wings of Theve ha naturalmente un ruolo da svolgere. Lo squadrone è guidato dal leggendario pilota Rex, e tu sei il suo copilota, ma quando muore, sei costretto a assumerti la responsabilità di leader ed ereditare il suo nominativo.<br />
<br />
Guarda il video impressionante qui sotto di quello che sembra essere un gioco d'azione emozionante con una grafica mozzafiato.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.it (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:33:45 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/ace-combat-8-wings-of-theve-offrira-rendering-fotorealistico-del-tuo-aereo-1721023/</guid>
</item><item><title>Inizia a esplorare l'universo con i tuoi amici nell'Early Access di SpaceCraft il mese prossimo</title>
<link>https://www.gamereactor.it/inizia-a-esplorare-luniverso-con-i-tuoi-amici-nellaccesso-anticipato-di-spacecraft-il-mese-prossimo-1720973/</link>
<category>PC, SpaceCraft, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Uno dei progetti più attesi dello sviluppatore Shiro Games è il sandbox spaziale SpaceCraft, dove tu e un gruppo di amici potete esplorare e sfruttare le risorse di un universo inesplorato, attraverso molti sistemi solari, ed espandere i vostri domini all'infinito attraverso un sistema di raffinerie e basi avanzate. Ci saranno anche altri gruppi di giocatori là fuori, con cui potrai formare alleanze galattiche o competere in guerre commerciali attraverso il cosmo.<br />
<br />
<em>&quot;SpaceCraft riguarda il dare ai giocatori gli strumenti per plasmare un universo vivo e guidato dai giocatori al proprio ritmo,&quot;</em> ha detto Nicolas Cannasse, CEO di Shiro Games. <em>&quot;Che tu ti concentri su industria, commercio o esplorazione, ogni decisione contribuisce a un ecosistema più ampio quando inizierà l'Early Access il mese prossimo.&quot;</em><br />
<br />
SpaceCraft lancerà il suo Early Access tramite Steam il 20 maggio, con supporto per otto lingue, tra cui inglese, spagnolo, portoghese, tedesco e francese, tra le altre. Guarda il trailer qui sotto.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.it (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:26:09 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 18:36:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/inizia-a-esplorare-luniverso-con-i-tuoi-amici-nellaccesso-anticipato-di-spacecraft-il-mese-prossimo-1720973/</guid>
</item><item><title>Shiro Games presenta un gioco di sopravvivenza ambientato in un'apocalisse zombie congelata con Frostrail </title>
<link>https://www.gamereactor.it/shiro-games-presenta-un-gioco-di-sopravvivenza-ambientato-in-unapocalisse-zombie-congelata-con-frostrail-1721003/</link>
<category>PC, Frostrail, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Quando un cataclisma congela la terra e trasforma la maggior parte della popolazione in Revenant—né vivi né morti, ma letali—rimane solo un'opzione. Costantemente in movimento, tu e i tuoi amici dovrete viaggiare per il mondo usando un sistema di locomotive a vapore, raccogliendo risorse e mantenendo in funzione i macchinari, persino migliorandoli e trasformandoli non solo in una fortezza, ma in una vera nuova casa. Questa è la premessa del Frostrail pixelato, dello sviluppatore di Barotrauma Fakefish e pubblicato da Shiro Games.<br />
<br />
Il titolo terrà il suo primo playtest per giocatori il 16 aprile e prevede un lancio in Early Access entro la fine dell'anno. <em>&quot;Frostrail spinge sia i giocatori solitari che i team cooperativi al limite con un ciclo di sopravvivenza teso e implacabile,&quot;</em> ha detto Ez Jämsen, lead designer di FakeFish. <em>&quot;Abbiamo lavorato duramente per creare un mondo che sia sia ostile che pieno di vita, e non vediamo l'ora di vedere come i giocatori riusciranno a superare il gelo quando inizierà il playtest.&quot;</em><br />
<br />
Dai un'occhiata al trailer svelato oggi su The Triple-i Initiative, con la data di lancio del playtest qui sotto.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.it (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:25:45 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 18:36:15 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/shiro-games-presenta-un-gioco-di-sopravvivenza-ambientato-in-unapocalisse-zombie-congelata-con-frostrail-1721003/</guid>
</item><item><title>Il capitano italiano Donnarumma nega le voci di giocatori che chiedessero un bonus prima del disastro dei Mondiali</title>
<link>https://www.gamereactor.it/il-capitano-italiano-donnarumma-nega-le-voci-di-giocatori-che-chiedessero-un-bonus-prima-del-disastro-dei-mondiali-1720963/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Gianluigi Donnarumma, capitano della nazionale italiana, ha parlato delle voci secondo cui lui e gli altri giocatori avrebbero chiesto alla Federazione Calcistica Italiana un bonus in denaro prima della partita di qualificazione ai Mondiali contro la Bosnia, quella che alla fine avevano perso ai rigori, essendo stati privati di giocare la Coppa del Mondo 2026 in estate.<br />
<br />
&quot;<em>I commenti mi hanno ferito profondamente. Come capitano, non ho mai chiesto alla nazionale un solo euro</em>&quot;, ha spiegato in lacrime a Sky Sports (tramite <a href="https://as.com/futbol/internacional/donnarumma-entre-lagrimas-no-le-pedi-ni-un-euro-f202604-n/" target="_blank">AS).</a><br />
<br />
I rapporti riportavano che i giocatori avevano chiesto un bonus di 300.000 euro, da dividere tra i 28 giocatori, come compensazione per la qualificazione ai Mondiali, ma anche prima di giocare la partita di spareggio avevano finito. Questo ha causato una notevole indignazione in Italia, soprattutto dopo la sconfitta, con la fiducia nella federazione calcistica forse ai minimi storici dopo il fallimento della qualificazione per i Mondiali per la terza volta consecutiva (il che significa che sono passati 20 anni dalla loro ultima partecipazione, quando hanno vinto nel 2006).<br />
<br />
&quot;<em>Quello che fa la federazione, in ogni competizione, è dare un regalo ai giocatori che si qualificano per un torneo. Tutto qui; nessuno di noi ha chiesto nulla&quot;,</em> ha spiegato il portiere del Manchester City &quot;<em>Il nostro regalo sarebbe stato andare ai Mondiali. Nessuno ha chiesto alcun bonus; Era semplicemente un regalo che la nazionale fa se ci qualifichiamo o vinciamo certi trofei.</em>&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:07:22 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 18:35:17 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/il-capitano-italiano-donnarumma-nega-le-voci-di-giocatori-che-chiedessero-un-bonus-prima-del-disastro-dei-mondiali-1720963/</guid>
</item><item><title>Outcome </title>
<link>https://www.gamereactor.it/film/1719723/Outcome/</link>
<category>Outcome, Recensioni film</category>
<description><![CDATA[ <p>Non ero affatto preparato a quanto meta-storia Jonah Hill avesse messo insieme a Outcome di Apple TV. Sulla carta, troviamo una commedia che segue una star di Hollywood, interpretata da Keanu Reeves, che torna sotto i riflettori dopo anni di assenza e affronta tutte le complicazioni che ciò comporta. Prendi questa premessa di base, aggiungi il potere di star di Hill e Cameron Diaz, con qualche cameo di icone come Martin Scorsese, e chiudi tutto in un piccolo fiocco di circa 80 minuti, e guardandolo da lontano, sembra la formula comica piuttosto tradizionale. Tuttavia, nella pratica, Outcome è un riff a tratti divertente ma imperfetto sulla vita reale di Keanu Reeves.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Vedi, Outcome riguarda più che seguire una stella che torna sotto i riflettori, ma in realtà si tratta di quella stella che affronta la consapevolezza di non essere simpatica. Nonostante sia stato il ragazzo d'oro di Hollywood per trent'anni, ha alienato più persone di quante ne abbia fatte con amicizia, e so cosa stai pensando, &quot;non sembra affatto Keanu... &quot;, e dal nostro punto di vista di fan del leggendario attore tendo ad essere d'accordo. Ma la maggior parte di noi in realtà non conosce Reeves, quindi fare quel giudizio è impossibile. Vedendo il suo personaggio in questo film, un protagonista noto come Reef Hawk, che cerca disperatamente sul web qualsiasi indizio che i suoi fedeli fan abbiano scoperto una crepa nella sua facciata altrimenti perfetta, mentre contemporaneamente prende il controllo di un leaker che lo ricatta su qualcosa di cui non ha alcun ricordo, tutto si trasforma in una versione molto meta e sorprendentemente familiare che sembra non poter mai essere reale senza il Reeves apparentemente immacolato al timone. Ancora una volta, non è un esempio diretto della vita reale di Reeves, ma risulta sorprendentemente familiare.<br />
<br />
Comunque, troviamo una trama piuttosto unica e con i suoi momenti di genialità, ma appesantita da una serie di altre decisioni creative che semplicemente non mi colpiscono affatto. Per cominciare, Hill interpreta un avvocato di crisi chiamato Ira che è semplicemente insopportabile per la maggior parte del film. C'è un breve momento a metà in cui Ira diventa più autentico e umano, ma per il resto del film si distingue semplicemente come antipatico, rumoroso e, forse soprattutto, poco divertente. Poi, per quanto mi piaccia Reeves, non è esattamente il più carismatico degli attori, visto che la sua interpretazione di Reef Hawk lascia a desiderare. Inoltre, le star e le icone aggiuntive usate come personaggi chiave (come Diaz) o ruoli cameo (Scorsese) non lasciano mai una grande impressione, dando alla fine il risultato di un film che, quando scorrono i titoli di coda, ti accorgi di non aver vissuto molto o di non essere stato affatto colpito emotivamente. È semplicemente un po' piatto dall'inizio alla fine.<br />
<br />
Uno dei pochi punti di forza è come prende in giro gli eventi e le tendenze attuali, con esilaranti riferimenti all'implosione di Kanye West o agli stili di vita eccentrici e sconcertanti di &quot;Real Housewives&quot;. Ci sono elementi di questo film che spiccano e Hill gioca persino con alcune transizioni interessanti e scelte di scenografia per offrire scene davvero sorprendenti dal punto di vista visivo. Ma allo stesso tempo, per un film che è fatto prima di tutto come commedia, Outcome non sembra davvero capire il compito.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Un punto di confronto naturale per Outcome sarebbe The Studio, perché mentre uno è un film e l'altro una serie TV, entrambi sono pensati per offrire uno sguardo sulla Hollywood moderna pur essendo esilaranti. Per quest'ultimo, Seth Rogen e la sua banda prosperano, offrendo comicità arguta e memorabile abbinata a trame e sequenze che risultano più reali e carismatiche. Outcome non ce l'ha. È per questo che mi chiedo ancora una volta perché Apple TV, nonostante il suo pedigree per la televisione davvero eccellente e di rilievo, non riesca a raggiungere gli stessi standard per i progetti di lungometraggio... E Outcome è a malapena lungometraggio, visto che ho visto episodi TV che durano più di questo film.<br />
<br />
Può sembrare che io sia molto critico nei confronti di questo film – e ne sono deluso per il potenziale che ha – ma questo deriva soprattutto dal fatto che ho imparato ad aspettarmi grandi cose da Apple TV. Questo film non è eccezionale. È perfettamente guardabile, ma non è all'altezza degli altri straordinari sforzi che questa piattaforma di streaming ha pubblicato in passato. Per qualche motivo, Apple TV sembra proprio non riuscire a decifrare i film e Outcome è un altro esempio di questo. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 08 Apr 2026 16:05:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/film/1719723/Outcome/</guid>
</item><item><title>Mercoledì: cast della terza stagione rafforzato da Lena Headey e altro ancora</title>
<link>https://www.gamereactor.it/mercoledi-cast-della-terza-stagione-rafforzato-da-lena-headey-e-altro-ancora-1720923/</link>
<category>Wednesday (Netflix), News</category>
<description><![CDATA[ <p>Abbiamo seguito con entusiasmo lo sviluppo della terza stagione di Wednesday su Netflix, tutto dopo che il <a href="https://www.gamereactor.it/anche-wednesday-tornera-per-una-terza-stagione-1520373/" title="Anche Wednesday torner&agrave; per una terza stagione">prossimo round di episodi è stato approvato la scorsa estate</a>. Da allora, ci è stato comunicato che <a href="https://www.gamereactor.it/eva-green-si-unisce-al-cast-di-mercoledi-in-un-ruolo-misterioso-1619073/" title="Eva Green si unisce al cast di Mercoled&igrave; in un ruolo misterioso">Eva Green si unirà alla serie in un ruolo misterioso</a>, mentre <a href="https://www.gamereactor.it/la-terza-stagione-di-wednesday-e-ora-in-produzione-con-winona-ryder-nel-cast-1683103/" title="La terza stagione di Wednesday &egrave; ora in produzione, con Winona Ryder nel cast">Winona Ryder amplia anche il cast</a>, rendendo la serie con tantissime star esperte in ruoli in stile gotico.<br />
<br />
Con la produzione della terza stagione in corso, è stato confermato anche che altri nomi interessanti si uniranno al cast, tutti in ruoli come ospiti. Forse la star più nota è Lena Headey (Cersei Lannister), ex membro di Game of Thrones, ma il cast è rafforzato anche da Andrew McCarthy di Weekend at Bernie e James Lance di Ted Lasso. Non sappiamo chi interpreteranno questi attori nello show, solo che saranno ospiti speciali.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/netflix/status/2042248716464115862&lt;/social&gt; <br />
<br />
Per ulteriori aggiornamenti mercoledì, restate sintonizzati, dato che la produzione è in corso da quasi due mesi, il che significa che probabilmente è un buon modo per completarla.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:01:39 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 17:01:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/mercoledi-cast-della-terza-stagione-rafforzato-da-lena-headey-e-altro-ancora-1720923/</guid>
</item><item><title>Zelensky afferma che gli Stati Uniti trascurano la collaborazione Russia-Iran e si fidano troppo di Putin</title>
<link>https://www.gamereactor.it/zelensky-afferma-che-gli-stati-uniti-trascurano-la-collaborazione-russia-iran-e-si-fidano-troppo-di-putin-1720093/</link>
<category>Notizie dal mondo, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il presidente ucraino Volodymyr Zelensky è apparso in un nuovo podcast (<a href="https://linktr.ee/restispolitics" target="_blank">The Rest is Politics </a>), dove, tra le altre cose, afferma che gli Stati Uniti hanno ignorato le prove che la Russia abbia aiutato l'Iran a colpire le basi americane in Medio Oriente perché si &quot;fidano&quot; di Vladimir Putin. Zelensky afferma che i satelliti russi avevano mappato infrastrutture energetiche critiche negli stati del Golfo e in Israele, oltre alle posizioni delle basi militari statunitensi, per poi condividere queste informazioni con Teheran per supportare gli attacchi.<br />
<br />
Critica i negoziatori dell'amministrazione Trump, Steve Witkoff e Jared Kushner, per aver passato troppo tempo con Putin e per non aver compreso le intenzioni della Russia. Zelensky definisce inoltre la <a href="https://www.gamereactor.eu/jd-vance-denies-us-interference-in-hungary-election-1703043/">recente visita del vicepresidente USA JD Vance a Budapest</a> per sostenere il leader ungherese Viktor Orbán come &quot;non utile&quot; e sottolinea che non interferirà nelle elezioni ungheresi.<br />
<br />
Infine, Zelensky invita l'Europa a rafforzare la cooperazione militare con Ucraina, Regno Unito, Turchia e Norvegia, avvertendo che senza un tale blocco l'Europa non può competere con la potenza militare russa. &quot;Senza Ucraina e Turchia, l'Europa non avrà un esercito simile a quello che ha la Russia. Con Ucraina, Turchia, Norvegia e Regno Unito, controllerete la sicurezza sui mari, non su un solo mare,&quot; aggiunge<br />
<br />
&lt;bild&gt;Zelensky&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.it (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 01:43:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/zelensky-afferma-che-gli-stati-uniti-trascurano-la-collaborazione-russia-iran-e-si-fidano-troppo-di-putin-1720093/</guid>
</item><item><title>Zelensky accoglie con favore la de-escalation dell'Iran, segnala la prontezza al cessate il fuoco con la Russia</title>
<link>https://www.gamereactor.it/zelensky-accoglie-con-favore-la-de-escalation-delliran-segnala-la-prontezza-al-cessate-il-fuoco-con-la-russia-1720083/</link>
<category>Notizie dal mondo, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Il presidente ucraino Volodymyr Zelensky ha accolto con favore il cessate il fuoco tra Stati Uniti e Iran mercoledì, affermando che Kiev è pronta a &quot;<strong>rispondere allo stesso</strong> modo&quot; se Mosca fermerà gli attacchi. In un post su X, Zelensky ha sottolineato che un cessate il fuoco in Medio Oriente potrebbe aiutare a stabilire le condizioni per accordi diplomatici più ampi.<br />
<br />
L'Ucraina ha ripetutamente chiesto alla Russia di accettare un cessate il fuoco completo nel suo conflitto quadriennale, permettendo così negoziati per un accordo di pace. Il paese ha inoltre schierato più di 200 specialisti in Medio Oriente per contrastare gli attacchi con droni iraniani, con Zelensky che ha sottolineato che le squadre militari ucraine continueranno a lavorare per rafforzare le capacità di sicurezza regionale.<br />
<br />
<h2>Come afferma Zelensky sui <a href="https://x.com/ZelenskyyUa/status/2041796214107115643?s=20" target="_blank">social media</a>:</h2><br />
<br />
L'Ucraina ha sempre chiesto un cessate il fuoco nella guerra condotta dalla Russia qui in Europa contro il nostro stato e il nostro popolo, e sosteniamo il cessate il fuoco in Medio Oriente e nel Golfo che apre la strada agli sforzi diplomatici. L'Ucraina ripete ancora una volta alla Russia: siamo pronti a rispondere allo stesso modo se i russi cesseranno i loro attacchi. È ovvio a tutti che un cessate il fuoco può creare le giuste condizioni pregiudice per gli accordi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Zelensky&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.it (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:04:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 01:32:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/zelensky-accoglie-con-favore-la-de-escalation-delliran-segnala-la-prontezza-al-cessate-il-fuoco-con-la-russia-1720083/</guid>
</item><item><title>Sam Rockwell e Scarlett Johansson saranno protagonisti del film d'animazione Netflix di Brad Bird, Ray Gunn</title>
<link>https://www.gamereactor.it/sam-rockwell-e-scarlett-johansson-saranno-protagonisti-del-film-danimazione-netflix-di-brad-bird-ray-gunn-1720883/</link>
<category>Ray Gunn, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Sono pochi i registi che hanno lasciato un segno così grande nel mondo dell'animazione come Brad Bird, che durante il suo periodo di lavoro con Disney e Pixar diede al mondo Gli Incredibili e Ratatouille, e persino l'amato Gigante di Ferro prima di quello. Dire che Bird sappia come creare animazioni senza tempo e straordinarie è forse un eufemismo.<br />
<br />
Il motivo per cui ne parliamo è che presto Bird offrirà la sua prossima animazione diretta, l'ultima dai tempi di Gli Incredibili 2 nel 2018. È considerato Ray Gunn, ed è un film elegante che combina un'ambientazione fantascientifica con quella di un classico detective in stile anni '40, il tutto per creare un film con una fusione di generi e idee.<br />
<br />
La sinossi di Ray Gunn è ufficialmente spiegata come segue: <em>&quot;In Metropia, una città gigantesca in un futuro alternativo vista dal 1939, il detective privato Raymond Gunn viene coinvolto in un caso che coinvolge alieni, omicidi e una star multimediale chiamata Venus Nova.&quot;</em><br />
<br />
Per quanto riguarda il motivo per cui Ray Gunn è attualmente in evidenza, Netflix ha appena condiviso una grande quantità di informazioni extra relative al progetto, in particolare su quali attori saranno protagonisti del film. Ci viene detto che Sam Rockwell e Scarlett Johansson si uniranno come attore e attrice principali nel film, mentre Tom Waits si unirà al cast. Non è chiaro chi darà la voce Waits, ma ci viene detto che Johansson presta il suo talento a Venus Nova, e Rockwell quasi certamente doppierà il protagonista Raymond Gunn.<br />
<br />
Oltre a questo, Netflix ha condiviso alcune nuove immagini del film. Non ci è stato detto esattamente quando Ray Gunn debutterà sulla piattaforma di streaming, se non che sarà nel 2026, ma Bird ha commentato cosa spera di ottenere con questo film.<br />
<br />
<em>&quot;Ray Gunn è nella mia mente da oltre 30 anni. Il film è un mix di fantascienza e classici film gialli degli anni '40... è Maltese Falcon che incontra Buck Rogers. Sono sempre stato un fan di entrambi questi generi, e mescolarli insieme mi è sembrato divertente, offrendo l'opportunità di giocare con molti elementi molto cinematografici e personaggi estremi.<br />
<br />
&quot;C'è una gran parte di persone che non guarda animazione. È un gruppo che sono ansioso di convincere perché è una forma d'arte straordinaria che è troppo limitata nella mente delle persone. L'animazione come mezzo è troppo interessante per limitare il tipo di storie che si possono raccontare.&quot;</em><br />
<br />
Con una data di anteprima prevista per il 2026, aspettatevi un primo trailer di Ray Gunn nei prossimi mesi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 15:47:13 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/sam-rockwell-e-scarlett-johansson-saranno-protagonisti-del-film-danimazione-netflix-di-brad-bird-ray-gunn-1720883/</guid>
</item><item><title>Valve sta costruendo SteamGPT per il supporto Steam?</title>
<link>https://www.gamereactor.it/valve-sta-costruendo-steamgpt-per-il-supporto-steam-1720523/</link>
<category>Tecnologia, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Valve potrebbe stare lavorando a una nuova funzionalità interna chiamata SteamGPT per il supporto Steam, come riportato da <a href="https://videocardz.com/newz/valve-may-be-building-steamgpt-for-steam-support" target="_blank">Video Cardz</a>. I nuovi file Steam tracciati includono <em>&quot;creazione di compiti, etichettatura, valutazione del modello, riassunti e inferenze&quot;.</em><br />
<br />
Sembra che SteamGPT sarà legato alle code delle attività, all'etichettatura dei lavori, ai risultati dei test e alla fine tuning dei dati. E poi c'è un altro servizio chiamato SteamGPTSummary, che sembra estrarre dettagli a livello di account come dati del profilo, stato di Steam Guard, cronologia di sicurezza, paese, stato VAC, dati telefonici, segnalazioni di frode e tempo di gioco. Questo sembra molto più un supporto o uno strumento di recensione, che una funzione dello store.<br />
<br />
Inoltre, c'è anche una connessione con i sistemi Trust di Valve. Questo servizio Trust fa riferimento a punteggi di trust, età degli account, bucket di account, account correlati, valori di fiducia e risultati di inferenza.<br />
<br />
Allo stesso tempo va ricordato che finora nulla mostra che SteamGPT stia erogando ban direttamente o sostituendo il VAC.<br />
<br />
Le statistiche pubbliche di Valve mostrano molte richieste di rimborso e richieste di recupero account ogni giorno. In altre parole, uno strumento che riassuma la storia dei conti e segnala i segnali di rischio potrebbe aiutare il personale a elaborare quei casi più rapidamente.<br />
<br />
Se rende Steam migliore e più veloce, noi consumatori siamo tutti favorevoli, giusto?<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/gabefollower/status/2041616788178256245&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.it (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 13:05:59 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/valve-sta-costruendo-steamgpt-per-il-supporto-steam-1720523/</guid>
</item><item><title>Holger Rune annuncia il ritorno alle competizioni sette mesi dopo l'infortunio</title>
<link>https://www.gamereactor.it/holger-rune-annuncia-il-ritorno-alle-competizioni-sette-mesi-dopo-linfortunio-1720863/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Holger Rune, il miglior giocatore danese, attualmente al 29° posto ma arrivato al numero 4 al mondo nel 2023, ha annunciato il suo ritorno in campo da tennis dopo l'infortunio al tendine d'Achille subito in ottobre. Il ventiduenne ha fissato il suo ritorno all'ATP 500 Hamburg 2026, dal 17 al 23 maggio, come parte della stagione in terra battuta.<br />
<br />
Lo scorso anno, Holger Rune ha sconfitto Carlos Alcaraz nella finale del Barcelona Open, vincendo il suo quinto e più recente titolo, che lo ha permesso di tornare nella top 10 (al nono posto). Ma mesi dopo, allo Stockholm Open, Rune ha dovuto ritirarsi da una semifinale contro Ugo Humbert, perdendo diversi punti in classifica. Scenderà ancora di più perché non potrà difendere i suoi 500 punti del Barcelona Open, che si terrà la prossima settimana.<br />
<br />
Rune farà la sua terza apparizione ad Amburgo. Alexander Zverev e il campione in carica Flavio Cobolli sono attesi anche all'evento.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:41:41 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 15:56:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/holger-rune-annuncia-il-ritorno-alle-competizioni-sette-mesi-dopo-linfortunio-1720863/</guid>
</item><item><title>eFootball supera il miliardo di download</title>
<link>https://www.gamereactor.it/efootball-supera-il-miliardo-di-download-1720583/</link>
<category>PC, iOS, Android, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, eFootball, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Electronic Arts di solito non condivide informazioni esatte sulle vendite dei suoi giochi FIFA/EA Sports FC, ma la maggior parte di noi sa che questi titoli sono spesso tra i giochi più venduti dell'anno, specialmente in regioni appassionate di calcio come Regno Unito e Spagna. Tendiamo a dimenticare che Konami ha anche il concorrente più notorio degli sforzi calcistici di EA, dato che eFootball (ex PES) è presente e offre ai tifosi un'esperienza alternativa di calcio digitale da tempo. E con grande successo...<br />
<br />
Lo diciamo mentre Konami ha rivelato che eFootball ha ora superato l'enorme traguardo di un miliardo di download. Il gioco free-to-play e live ha avuto un grande successo su PC, console e mobile, riuscendo persino ad attirare costantemente nuovi giocatori, con fino <a href="https://www.gamereactor.it/efootball-si-avvicina-a-1-miliardo-di-download-superando-i-950-milioni-in-tutto-il-mondo-1654753/" title="eFootball si avvicina a 1 miliardo di download superando i 950 milioni in tutto il mondo">a 50 milioni di download registrati da metà gennaio</a>.<br />
<br />
Per celebrare questo incredibile traguardo, Konami ha annunciato alcuni eventi speciali in-game per premiare i giocatori che continuano a giocare. Conosciuta come Master League Sprint, questa è un'attività a tempo limitato, ispirata al precedente evento PES, in cui verranno offerte ricompense di login giornaliere, offrendo eFootball Monete e Offerte di Chance dove sarà disponibile l'opportunità di conquistare giocatori leggendari. Questo evento sarà attivo solo fino al 16 aprile, quindi non perdere l'occasione di conquistare ricompense straordinarie.<br />
<br />
Konami ha anche commissionato un manga <em>speciale &quot;Quella volta che mi sono reincarnato in PES&quot;</em> per commemorare il momento, considerato una <em>&quot;storia fantasy che segue Castolo, Minanda e altri nel mondo di Master League.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:35:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:39:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/efootball-supera-il-miliardo-di-download-1720583/</guid>
</item><item><title>Rhythm Paradise Groove ha una data di uscita all'inizio dell'estate per Nintendo Switch</title>
<link>https://www.gamereactor.it/rhythm-paradise-groove-ha-una-data-di-uscita-allinizio-dellestate-per-nintendo-switch-1720843/</link>
<category>Nintendo Switch, Rhythm Heaven Groove, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Rhythm Paradise Groove, il prossimo gioco esclusivo Nintendo Switch in lista quest'anno, ha ricevuto una data di uscita: uscirà il 2 luglio. Nintendo lo ha confermato sull'app Nintendo Today e, pochi minuti dopo, ha pubblicato il consueto annuncio su Twitter, accompagnato non da un trailer, ma da un clip che mostrava uno dei tanti mini-giochi basati sul ritmo.<br />
<br />
La serie Rhythm Paradise (in Europa) e Rhythm Heaven (in Nord America) è nota per il suo senso dell'umorismo stravagante, simile a WarioWare, ma con minigiochi più lunghi basati sul ritmo. Questo sarà il primo capitolo della serie dai tempi di Rhythm Paradise Megamix, lanciato su 3DS nel 2016, e potrebbe essere uno degli ultimi giochi first-party Nintendo a uscire sia su Switch che su Switch 2.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/NintendoEurope/status/2042226245195141539&lt;/social&gt; <br />
<br />
Rhythm Paradise Groove riempie il calendario delle uscite per Nintendo quest'estate: dopo Tomodachi Life la prossima settimana, Yoshi and the Mysterious Book uscirà il 22 maggio, mentre Rhythm Paradise Groove uscirà il 2 luglio. Si prevede che giochi come Fire Emblem, Fortune's Weave o Splatoon Raiders possano anch'essi uscire in estate... insieme a una <a href="https://www.gamereactor.it/voce-il-primo-nintendo-switch-2-a-tema-dovrebbe-uscire-nel-2026-insieme-al-remake-di-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-1713923/" title="Voce: Il primo Nintendo Switch 2 a tema dovrebbe uscire nel 2026, insieme al remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time">presunta partita di Star Fox</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:28:32 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 15:56:17 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/rhythm-paradise-groove-ha-una-data-di-uscita-allinizio-dellestate-per-nintendo-switch-1720843/</guid>
</item><item><title>Tyson Fury conferma che vuole affrontare Anthony Joshua il prossimo passo, "un incontro che dovrebbe durare dieci anni"</title>
<link>https://www.gamereactor.it/tyson-fury-conferma-che-vuole-affrontare-anthony-joshua-il-prossimo-passo-un-incontro-che-dovrebbe-durare-dieci-anni-1720813/</link>
<category>Sport, News</category>
<description><![CDATA[ <p>L'ex campione del mondo dei pesi massimi Tyson Fury farà il suo ritorno questo sabato contro Arslanbek Makhmudov, un incontro allo stadio Tottenham Hotspur che <a href="https://www.gamereactor.it/incontro-tyson-fury-vs-arslanbek-makhmudov-venerdi-che-ore-sono-e-elenco-completo-degli-incontri-1719733/" title="Incontro tra Tyson Fury e Arslanbek Makhmudov sabato: che ore sono e elenco completo degli incontri">sarà trasmesso su Netflix</a>. Non ci sono titoli in palio in questo incontro, ma se dovesse vincere, i fan potrebbero finalmente ricevere un duello tra Fury e Anthony Joshua, un &quot;super-combattimento tutto britannico&quot; che è sfuggito allo sport per una generazione, come descrive la BBC.<br />
<br />
Joshua, tuttavia, non ha confermato i piani di combattere di nuovo dopo l'incidente d'auto subito in Nigeria, in cui sono morti due dei suoi migliori amici, avvenuto pochi giorni dopo il suo incontro con Jake Paul. Fury ha detto che il <a href="https://www.gamereactor.it/lincidente-dauto-di-anthony-joshua-spinse-tyson-fury-a-tornare-alla-boxe-domani-e-un-mistero-dobbiamo-vivere-per-oggi-1677353/" title="L'incidente d'auto di Anthony Joshua spinse Tyson Fury a tornare alla boxe: &quot;Domani &egrave; un mistero, dobbiamo vivere per oggi&quot;">suo incidente lo ha spinto a tornare a boxe</a> perché &quot;domani è un mistero, e dobbiamo vivere per oggi&quot;.<br />
<br />
Parlando con i giornalisti mercoledì, Fury ha confermato che vuole combattere con Joshua la prossima volta. &quot;<em>Quel match doveva succedere così tante volte negli ultimi 10 anni, ma poi qualcuno ha avuto un altro incontro nel mezzo e qualcuno è stato messo KO o ferito</em>&quot;, ha detto il trentasettenne (via <a href="https://www.espn.co.uk/boxing/story/_/id/48430400/tyson-fury-tells-anthony-joshua-fight-next-forget-deontay-wilder-ahead-arslanbek-makhmudov-bout" target="_blank">ESPN</a>).<br />
<br />
&quot;<em>Il problema è che, nella boxe dei pesi massimi, tutto può andare storto, non ci sono incontri facili. E se vieni scaraventato, è finita, è finita</em>&quot;, disse Fury. &quot;<em>Voglio il prossimo incontro e sono sicuro che anche AJ la pensa allo stesso</em> modo.&quot; Tuttavia, alcuni pensano che sarebbe troppo tardi, con i pesi massimi alla fine della loro carriera (Joshua ha 36 anni).<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.it (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:09:51 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 15:55:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/tyson-fury-conferma-che-vuole-affrontare-anthony-joshua-il-prossimo-passo-un-incontro-che-dovrebbe-durare-dieci-anni-1720813/</guid>
</item><item><title>Samson Il direttore creativo emette una dichiarazione su bug "inaccettabili" che rompono il gioco e problemi di prestazioni</title>
<link>https://www.gamereactor.it/samson-il-direttore-creativo-emette-una-dichiarazione-su-bug-inaccettabili-che-rompono-il-gioco-e-problemi-di-prestazioni-1720563/</link>
<category>PC, Samson, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Quando abbiamo condiviso recentemente le nostre impressioni con Samson, <a href="https://www.gamereactor.eu/samson-1702173/" title="Samson ">la nostra impressione generale</a> è stata che il gioco ha deluso, non ultimo a causa della serie di bug e problemi che affliggono l'esperienza più ampia. Con i fan che affollavano e provavano il titolo d'esordio di Liquid Swords, molti hanno riscontrato problemi simili con il gioco, qualcosa che il direttore creativo Christopher Sundberg ha ora commentato in un <a href="https://steamcommunity.com/app/3634520#scrollTop=200" target="_blank">post su Steam</a>.<br />
<br />
Per cominciare, è stata rilasciata una dichiarazione che sottolinea che lo stato attuale del gioco è <em>francamente &quot;inaccettabile&quot;</em> e che il team di sviluppo sta lavorando duramente per correggere <em>i &quot;bug e problemi di prestazioni che rovinano il gioco.&quot;</em><br />
<br />
Sundberg aggiunge: <em>&quot;Siamo impegnati nel futuro sia di Samson che di Tyndalston e questo gioco crescerà nel tempo su tutti i fronti; qualità, gameplay e contenuti. Grazie a tutti per averci sostenuto e per essere rimasti con noi in questa giornata di lancio super emozionante. Continueremo a tenere le orecchie aperte e a migliorare il gioco con il vostro sostegno.&quot;</em><br />
<br />
Per quanto riguarda ciò che arriverà nel gioco nel prossimo futuro, sono stati elencati alcuni dei cambiamenti chiave previsti, tra cui l'intenzione di correggere crash, problemi legati alla progressione, aggiungere salvataggi extra e altro ancora. L'elenco completo è disponibile qui sotto.<br />
<br />
<ul><br />
<li>Diverse correzioni di prestazioni focalizzate su problemi legati ai PSO</li><br />
<li>Diverse correzioni di crash legate ad audio, animazione e GPU</li><br />
<li>Diverse correzioni per problemi legati alla missione e alla progressione</li><br />
<li>Diverse correzioni per problemi legati al gameplay</li><br />
<li>Diversi aggiornamenti per una rifinitura generale su varie parti del gioco</li><br />
<li>Aggiunta la possibilità di supportare fino a 8 file di salvataggio</li><br />
</ul><br />
<br />
In futuro, ci saranno anche miglioramenti nelle prestazioni, problemi legati al gameplay, problemi di animazione e rifiniture. Tuttavia, la prima patch è prevista per il 10 aprile e affronterà molte aree, tutte di cui puoi <a href="https://steamcommunity.com/app/3634520/discussions/0/800092562772785651/?snr=2___" target="_blank">leggere di più qui</a>.<br />
<br />
Hai già giocato Samson ?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:27:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/samson-il-direttore-creativo-emette-una-dichiarazione-su-bug-inaccettabili-che-rompono-il-gioco-e-problemi-di-prestazioni-1720563/</guid>
</item><item><title>Extraction 3 sarebbe in arrivo, con Chris Hemsworth che torna come protagonista</title>
<link>https://www.gamereactor.it/extraction-3-sarebbe-in-arrivo-con-chris-hemsworth-che-torna-come-protagonista-1720543/</link>
<category>Extraction 2, News</category>
<description><![CDATA[ <p>Entrambi i film di Extraction su Netflix hanno avuto un successo piuttosto grande tra i fan, motivo per cui è un po' sorprendente che non ci sia stato uno sforzo per espandere la serie più rapidamente da parte del colosso dello streaming. Il secondo film è uscito nel 2023, e ora è uscito un nuovo rapporto di <a href="https://deadline.com/2026/04/extraction-3-chris-hemsworth-deal-1236784203/" target="_blank">Deadline</a> che un movimento sulle rivendicazioni è in corso su un terzo, con Chris Hemsworth che ha accettato di riprendere il ruolo dell'eroe d'azione Rake.<br />
<br />
Il rapporto sottolinea che Extraction 3 vedrà anche il ritorno di Idris Elba e Golshifteh Farahani nei rispettivi ruoli, e che la produzione del film potrebbe iniziare già quest'estate, suggerendo che una prima nel 2027 non è affatto fuori discussione. Dietro la macchina da presa, Sam Hargrave tornerà come regista, con David Weil che scriverà la sceneggiatura.<br />
<br />
Non sono state menzionate informazioni precise sulle premesse della trama o su una data di uscita precisa, ma se avete apprezzato i due film di Extraction fino a questo momento, la buona notizia è che ne uscirà un terzo a tempo debito.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.it (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 14:42:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:15:18 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.it/extraction-3-sarebbe-in-arrivo-con-chris-hemsworth-che-torna-come-protagonista-1720543/</guid>
</item></channel></rss>