Grasshopper Manufacture sta lavorando alla versione Nintendo Switch 2 e alle edizioni fisiche di Romeo is a Dead Man
Suda51 riconosce le varianti molto richieste del gioco e conferma a Gamereactor che stanno cercando di realizzare entrambe.
Per Crisol: Theater of Idols, "Nintendo Switch 2 è uno dei nostri obiettivi"
Esclusiva: Vermila "spera che possiamo farcela" e spiega come l'Unreal Engine 5 li abbia aiutati a creare un gioco scalabile.
Esclusiva: Out of Sight sarà ampliata con il DLC Stage Fright nel 2026
Per celebrare questo annuncio, lo sviluppatore The Gang sta riducendo permanentemente il prezzo del gioco base su Steam.
Scritto da:
Ben Lyons
Nuovi dettagli su Bradley the Badger, "una lettera d'amore ai giochi, ai generi e agli sviluppatori"
Gamereactor si è seduto con i co-registi Davide Soliani e Christian Cantamessa per saperne di più sulle influenze e le intenzioni del platformer.
Nintendo Switch 2 supera il primo traguardo di vendite originale della Switch in Spagna
Esclusiva: L'ultima console ibrida ha superato la prima soglia di 300.000 unità in una vita quasi un terzo più breve.
Nintendo di Yamauchi a Square, Enix: Non sai come si fanno giochi Nintendo, vai a casa"
Cinque editori PC hanno incontrato un negoziatore duro come Hiroshi Yamauchi a metà degli anni '80.
Il creatore di Tetris sceglie la sua traccia preferita di Tetris, e non è Korobéiniki (tema di Tetris)!
C'è anche un gioco specifico che è stato "probabilmente la migliore versione musicalmente mai creata".
"I ragazzi hanno fatto il successo del Cubo di Rubik", secondo il suo creatore, e "non siamo ancora arrivati" al disco di tre secondi
[Esclusivo] Ernő Rubik riflette sulla creazione di "The Magic Cube" come professore universitario e designer.
Tetris ' creatore rivela i tre momenti "aha!" che hanno cambiato il mondo del gaming
[Esclusivo] Ci siamo seduti con Alexey Pajitnov e con il creatore del Cubo di Rubik agli OXO Legends Awards per parlare di design di enigmi.
In Nightholme "devi trasformarti in un mostro per combattere i mostri"
"Abbiamo costruito un lore horror davvero profondo, è un gioco horror cosmico e non è bene e male: è tutto male". Il responsabile dello Studio Ellipsis ci fornisce le chiavi per il loro titolo multiplayer unico.
Keep Driving vince il Gran Premio dei DevGAMM Awards 2025: tutti i vincitori e i candidati
Copriamo ancora una volta l'evento di Lisbona, dove alcuni dei migliori progetti indie to AA ottengono un succoso premio.
[Esclusivo] Nobuo Uematsu: "Final Fantasy IX Remake? Chiedi a Square Enix!"
Il leggendario compositore giapponese è contento del trend dei remake e sceglie FFIX come colonna sonora "più equilibrata" nonostante i diversi generi musicali.
Esclusivo: Red Dead Redemption 2 per Nintendo Switch 2 potrebbe arrivare quest'anno
Fonti vicine a Rockstar indicano che il porting è reale come l'"aggiornamento next-gen" e potrebbe completare il programma di rilascio della nuova console.